(주인공, 이름 미정)
목표로 하는 비주얼 컨셉 (횡스크롤 이지만 메이플,던파와 다르게 앞 뒤로도 이동할 수 있게 해서 비주얼적으로 깊이감을 주는것이 목표입니다)
프로젝트 제목
Project M
프로젝트 소개
도트 힐링게임 '숲속의 작은 마녀'에서 영감을 받아
비슷하지만 전혀 다른 독자적인 게임을 만들어보고자 합니다.
이제 막 개발을 시작하여 레퍼런스 이미지와 큰 줄기의 기획만 존재합니다.
생존게임, 스토리게임, 힐링게임 좋아하시면 지원 부탁드립니다!
핵심 시스템
액자식 구성 (핵심)
→ 스크린을 액자식으로 여러개 놓아서 2d이지만 깊이감이 느껴지는 아트 스타일을 최초로 선보일 예정입니다. (레퍼런스 이미지 참고)
지역별 다양한 컨셉
→ 총 4개의 파밍 지역이 존재하고, 지역별로 다양한 파밍 아이템과 퍼즐 기믹들이 존재할 예정
파밍요소
→ 건축가 컨셉의 주인공을 통해 동굴을 탐험하며 자원을 얻고 더 좋은 장비로 업그레이드하거나, 새로운 건축물을 짓는 전형적인 힐링게임
다양한 꾸미기 요소
→ 다양한 테마별 건축물과 가구, 벽과 바닥, 기둥 천장까지 커스터마이징 해서 완전히 나만의 동굴을 꾸밀 수 있게 기획중
다채로운 NPC (핵심)
→ 고정 스토리와 대사는 존재할 것이지만, 특별한 요소를 추가하기 위해 생성형 대화(AI)를 도입 시도해볼 예정.
→ 예 : 잡상인과 대화 / 김치찌개 레시피 알려줘 (“허허… 김치… 찌개라…? 이방인의 요리는 잘 모르겠네만, 대신 체력 회복 포션은 어떠신가?”)
(실제 AI가 생성한 대사입니다)
현재 인원
총기획, 아트 1명
개발 1명
구인 직종
- 2D 픽셀 아티스트 1명 (필수)
- 사운드 (필수)
- 시스템&콘텐츠 기획 1명
필수인력이 모두 구해진 후 개발을 시작할 예정입니다.
향후 계획
데모버전 개발이 완료되면 베타테스트 배포와 동시에 크라우드 펀딩을 진행할 예정입니다.
펀딩 결과에 따라 개발을 얼마나 하고 추가로 유료화 베타를 공개할지 생각중입니다.
ex)1.0.0버전이 5챕터까지 존재한다면, 펀딩 결과에 따라 3챕터 혹은 4첩터까지 일단 개발을 하고 얼리억세스 버전 출시를 고려하고 있습니다.
지원 신청
프로젝트 관련 내용과 지원 신청 관련 내용은 디스코드 서버에서 안내드립니다.
이타치 가능, 나가기 전 말만 해주시면 됩니다.
로맥스의 모험 같은 뷰겟군
해적선같은 스테이지에 정확히 저런뷰가 나옴
필수인력이 모두 구해진 후 개발을 시작할 예정입니다.
아, 현재 인력부족으로 개발이 막힌 상황이라 개발을 정지한거지, 개발이 아예 안되어 있는건 아닙니다.