내가 마피아42 자주 하는데 단간,마재,역재 이런게임 하다보면 너무 추리가 뻔하거나 노잼이란 말이지 그래서 마피아42를 파쿠리해서 추리가 재미있는 캐릭뽕빨물 단간라이크를 만들거임 너무 마피아게임의 그것이 느껴지면 뻔해보일수도 있으니까 리제로나 어마금 설정도 좀 갈아넣을까 생각중 그리고 난 부자가 되는거지
추리+캐릭뽕빨물 그 이름이 뭐였나 노베나 디아볼로스 그거 비슷하게 더 꼴리게 만들면 수요 빵방할듯
그것도 추리물이라기엔 너무 가볍긴 했음
@ㅇㅇ 그야 딸치려는 인간이 복잡하게 추리하는건 보상보다 노력이 더 필요하잖아 ㅋㅋㅋ
마법소녀 마녀재판 인가 그렇게?
@퀼트 그건 솔직히 추리게임이라고 하기레도 뭐하고 난 좀 더 추리쪽에 힘을 주고싶긴 함 캐릭터성도 좀 진중하게 풀어나갈거고 마피아42보면 기본 캐릭터 능력에다가 최대 3개까지 추가 옵션 붙여서 플레이 스타일에 변화를 줄 수 있는데 그런식으로 다회차 플레이 유도하려고
@ㅇㅇ 에초에 42는 멀티게임인데 역재 같은 싱글게임이랑 비교하는게 맞나 싶기도
@퀼트 비슷한걸로 그노시아 인가 있음 찾아봐 캐릭터마다 능력 있고 다회차 되고 싱글겜임
@퀼트 내가 보기엔 충분히 가능함, 마피아42도 여러명이서 하는 게임이니까 등장인물들을 잘 써서 상황을 잘 연출하면 됨 능력의 성장 요소같은건 어떻게 이식할건지 좀 더 생각해봐야겠지만
@퀼트 오 ㄱㅅ
@ㅇㅇ 아이디어가이인줄 알았는데 진짜 만들것처럼 의욕적이네 조만간 일지 쓰는거야?
그노시아?
애초에 인랑게임이랑 단간같은 스타일이랑 오브라딘같은 스타일 다 원하는 추리가 다를텐데 이게
그노시아랑 차이가머야
그림체가 다르고 거긴 스텟이 존재하는데 내가 생각하는 게임은 스텟이 없음
자자 게임디자인갤로 갑시다
거기 좆망갤이잖아
나도 개쩌는 아이디어있음 야숨인데 몬헌처럼 싸우는거임 내 게임은 일단 그림체가 다르고 스탯이 없다는 차별점이 있음 ㅇㅇ
좋은데? 전투 시스템이 있는 게임에서 스텟이 없다는거는 순수하게 적이나 주변 환경, 혹은 무기등으로 전투 경험을 다채롭게 줄 수 있다는 자신이 있다는거잖아 진짜로 그런게 나온다면 혁신일거라고 봄