안녕하세요 친구들끼리 간단하게 만들고 있는 2D 플랫포머 퍼즐 게임을 홍보하고자 합니다.

아직 데모 버전이라 너그럽게 봐주셨으면 좋겠습니다…

(링크는 맨 아래에 있습니다)



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제목은 데칼코마니로 여러분들이 다 아시는 색종이에 그림을 그려 접는 그 미술 방식을 기믹으로 만든 게임입니다.


데칼코마니는 간단하게 플레이어인 공룡을 움직여 열쇠를 얻고, 문으로 들어가면 되는 게임입니다.


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이 게임에는 이동 모드색칠 모드, 두 가지 모드가 있습니다.


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이동 모드에서는 캐릭터를 움직일 수 있습니다.

그런데 저 공중에 떠있는 열쇠와 문에 어떻게 도달할 수 있을까요?



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색칠 모드에서는 이렇게 타일을 찍고, 접어서 플레이어가 밟고 다닐 수 있는 타일을 만들 수 있습니다.

회색으로 칠해진 2, 4 사분면에는 타일을 직접 찍을 수 없습니다! 대신 데칼코마니 기능을 사용하여 타일을 복붙할 수 있죠.



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장애물로는 위치가 고정된 ‘검은색 타일’(첫 움짤에 등장)과 닿으면 빨려들어가는 ‘구멍’이 있습니다.

구멍에 빠지면 강제로 색칠모드로 돌아가게 됩니다.



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그렇게 열쇠를 얻고 문에 들어가면 스테이지를 클리어할 수 있습니다~



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요런 식으로 스테이지마다 도전과제도 있으니까 별 3개를 노려보셔도 좋을 것 같습니다.


배경음악과 효과음은 각각 생성형 AI인 Suno AI와 11ElevenLabs를 통해 제작했습니다.


아직은 데모라 스테이지가 10개 밖에 준비되어있지 않고 각 스테이지 디자인이 다 비슷비슷합니다.


이후 계획으로는

8x8 타일 외에 다른 크기의 보드판과 스테이지마다 색칠되지 않는 영역을 다르게 해볼까도 생각 중이구요,

고정 블록과 구멍 외에도 다양한 기믹들을 추가할 예정입니다.


아래는 플레이해볼 수 있는 링크입니다.


itch.io

Play in your browser

millenials2000.itch.io


기회가 된다면 개발일지도 공유해보고자 합니다.. 아직 글을 쓰는게 서툴러서…


피드백 너무너무 환영입니다.


감사합니다.