메이플키우기에서 잘못썼다가 난리났다
[📚정보] 랜덤 함수 조심히써라
Indie(211.110)
2026-01-29 11:20:00
추천 6
댓글 20
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저정도 실수는 누구나 할 수 있지만 저걸 잠수함 패치로 수정할려고 한게 문제였지
이래서 난 개인 프로젝트 할 때 max는 maxIn maxEx로 명시함
통상적으로 정수는 미포함, 실수는 포함으로 계산할텐데... - dc App
니케도 예전에 같은 일 터지지 않았나?
일반게임이면 그러려니 할수잇는데 쟤네는 저거 자체가 현금재화라 크게 터진거지
얘네는 실수한게 문제가 아니고 몰래 잠수함패치하고 덮으려다가 걸렸음
잠수함 여태 잘했는데 타이밍이 안좋았음
어떻게 걸린거임?
마지막 값이 가장 좋은 템 나오는 값인가 보네? ㅎㅎㅎ
똑똑한 사람들 많을텐데, 저런 기본적인걸 틀리다니?
뭐 일반적으로는 지능과 관계 없지 똑똑한 사람들이 휴먼 에러 방지하려고 여러 방안들 만들고 그래도 발생하니까
댓글 다시 읽어보고 답글 달아줘 ㅋ
맞말인데
나도 맨날 까먹어서 쓸때마다 검색하는데, 현금재화와 직접 관련있는 민감한 부분에서 저런 실수 했다는게 이해가 안감ㅋㅋ
저거 지금 실수가 아니라 뭐 은폐하려다 걸려서 좃된거라 전액환불각 뜬거라던데
@Indie7(125.132) 저 +1, <=같은 실수때문에 확률조작 얘기 돌았고, 그걸 몰래 덮으려다 문제 생긴거 아님? 근본적으로 저 이하미만 실수가 생긴 것 자체가 이해가 안가는거임ㅋㅋ
문제는 이러한 문제는 게임 사에게 100% 유리하게 작동함 안좋게 작동한 사례가 있긴한가
게임사에 불리한건 조용히 바꾸면 끝인데 퍼질일이 어디있노
그도 그럴게 보통은 minInclude- maxExclude거든 min은 잘못 건들일 일이 없고(보통 0부터 시작), max는 초과하면 게임이 제대로 동작 안했을테니까. 휴먼 에러가 발생할 수 있는 부분이 우연하게 게임사에 유리할뿐인거임
니케도 주사위값 6 안나온 적 있는데 Random.Range(1,6)으로 해서 그런 거 아니냐는 썰 있었지