유니티3D 환경에서 플레이어 이동 구현하고 있습니다. 

근데 하다보니까 궁금한점이 있어서 질문드립니다. 


롤 같은 쿼터뷰 게임에서 마우스로 클릭하면 해당 위치로 이동하잖아요? 

이런 걸 구현할 때 어떤 방법을 제일 많이 사용하나요? 


1. transform.Translate

2. Rigidbody로 Velocity 조절  

3. NevMesh Agent (GPT 한테 물어봤는데 나온 답변) 

4. 다른 방법


알려주시면 감사하겠습니다.