컴공과라서 코드이해는 문제없는데 어디서부터 해야할 지 모르겠어서 유니티 공식 Learn들 몇 개
해보고 있는데 크게 도움이 되는 지 모르겠어요.
덕코프같은 아케이드한 아트풍의 로우폴리 3D게임을 만들려하는데 어떤식으로 실력을 올릴 수 있을까요?
컴공과라서 코드이해는 문제없는데 어디서부터 해야할 지 모르겠어서 유니티 공식 Learn들 몇 개
해보고 있는데 크게 도움이 되는 지 모르겠어요.
덕코프같은 아케이드한 아트풍의 로우폴리 3D게임을 만들려하는데 어떤식으로 실력을 올릴 수 있을까요?
너무 욕심(1년도 안됐는데 서버를 건드린다던가)만 안 내면 하고 싶었던 거 먼저 일단 해보고, 결과물에서 뭔가 아쉬운 것들 배워가면 됨. 왜냐면 중요한 걸 먼저 배워도 늘 기획 사양 때문에 회사에서 안쓰고 있다가 나중에 다 까먹거든. 일단 하고싶은 거 구현 꼬라박고 '이건 더 하면 좋겠는데' 싶은 걸 그때그때 가지 뻗 듯이 배우는 게 좋다고 생각함