클래스명 변수명 메서드명 이런거 내가 다 정하고
안에 내부 로직만 ai가 짜주는거 아님?
파일구조부터 아키텍쳐까지 싹다 ai가 짜는건가?ㄷㄷ
편집기쪽에 들러붙어서 해주는 놈도 있다고 들었고 구조 '짜줘'하면 주소정도는 불러줌
요즘은 구조도 알아서 함. 구조가 효율 안좋을거 같으면 그게 맞니? 반복하면 알아서 바꿈
그럼 제작자는 진짜 게임기획만 하면 되겠네 ㄷㄷ
@글쓴 Indie(220.86) ㄴㄴ 이젠 기획도 알아서 해줌
@Indie2(221.147) 기획을 알아서 하는건 의미가 없는거 아님?.. 내가 만들고 싶은대로 만드는거 아녀?
@글쓴 Indie(220.86) 뭐 꼭 다 그런건 아니더라..
ㄴㄴ그냥 컨셉만 부르고 짜달라하면 짜줌
내부 로직 따라가다 보면 구조도 따라가는.... ai 병폐 ㅎㅎㅎ 구조에 대해서 해보지 않으면 망~~~ 나중에 이것저것 엮이면 ai는 도망가고 나는 이해 못하는 상황
코드 구현은 ai가 100% 한다고해도 전체적인 아키텍쳐는 내가 알아야 할거 같은데... 안그러면 유지보수나 확장성 병신되는거 아님? 매번 처음부터 끝까지 ai한테 바꿔달라고 하면 전체 파일 읽고 쓰는데 토큰 비용도 만만치 않을듯
ㄹㅇ 바이브코딩으로 구조 모른채 그냥 하다가 나중에 AI 빤스런해서 답이없음 ㅋㅋ
그래서 요즘 레딧에는 신.입들한테 뭘 시키면 잘 구현해오긴 하는데 이슈 대응을 잘 못하고 이거 왜 이렇게 구현했냐고 물어보면 ai가 이렇게 하라고 했는데용 이라고해서 속 터진다는게 이슈임
편집기쪽에 들러붙어서 해주는 놈도 있다고 들었고 구조 '짜줘'하면 주소정도는 불러줌
요즘은 구조도 알아서 함. 구조가 효율 안좋을거 같으면 그게 맞니? 반복하면 알아서 바꿈
그럼 제작자는 진짜 게임기획만 하면 되겠네 ㄷㄷ
@글쓴 Indie(220.86) ㄴㄴ 이젠 기획도 알아서 해줌
@Indie2(221.147) 기획을 알아서 하는건 의미가 없는거 아님?.. 내가 만들고 싶은대로 만드는거 아녀?
@글쓴 Indie(220.86) 뭐 꼭 다 그런건 아니더라..
ㄴㄴ그냥 컨셉만 부르고 짜달라하면 짜줌
내부 로직 따라가다 보면 구조도 따라가는.... ai 병폐 ㅎㅎㅎ 구조에 대해서 해보지 않으면 망~~~ 나중에 이것저것 엮이면 ai는 도망가고 나는 이해 못하는 상황
코드 구현은 ai가 100% 한다고해도 전체적인 아키텍쳐는 내가 알아야 할거 같은데... 안그러면 유지보수나 확장성 병신되는거 아님? 매번 처음부터 끝까지 ai한테 바꿔달라고 하면 전체 파일 읽고 쓰는데 토큰 비용도 만만치 않을듯
ㄹㅇ 바이브코딩으로 구조 모른채 그냥 하다가 나중에 AI 빤스런해서 답이없음 ㅋㅋ
그래서 요즘 레딧에는 신.입들한테 뭘 시키면 잘 구현해오긴 하는데 이슈 대응을 잘 못하고 이거 왜 이렇게 구현했냐고 물어보면 ai가 이렇게 하라고 했는데용 이라고해서 속 터진다는게 이슈임