ParticleSystem 말하는건디
파티클이 땅에 닿았을 때 그 각각의 입자가 스프라이트 애니메이션 재생하고 사라지는거 구현할 방법 없나요
비 내리다가 땅에 닿으면 튀는거처럼
sub emitter 써라
감사합니다
나는 방법을 알지만 아무도 답변을 해주지 않으면 ☆★유니티 이펙트갤★☆에가서 물어보라고 여기에 적지 않겠따
닿을 때부터 처리가 될지는 해봐야알 거 같긴한데.. 콜리젼이랑 텍스처 시트 애니메이션 잘 조정하면 되지 않을까
sub emitter 써야하고 바닥에 닿을때 터지는 입자를 deth로 설정하셈
더 리얼하게 하고싶으면 파티클시스템에 있는 콜라이더도 써야함
sub emitter 써라
감사합니다
나는 방법을 알지만 아무도 답변을 해주지 않으면 ☆★유니티 이펙트갤★☆에가서 물어보라고 여기에 적지 않겠따
감사합니다
닿을 때부터 처리가 될지는 해봐야알 거 같긴한데.. 콜리젼이랑 텍스처 시트 애니메이션 잘 조정하면 되지 않을까
sub emitter 써야하고 바닥에 닿을때 터지는 입자를 deth로 설정하셈
더 리얼하게 하고싶으면 파티클시스템에 있는 콜라이더도 써야함