올해 졸업하는 대학교 4학년임.

졸작으로 게임만드는 김에 고등학교때부터 구상해왔던 거를 만들고 싶은데, 이게 머릿속에서만 있던걸 다른사람들이 이해할 수 있게 할려니까 너무 어려움.



대략적인 캐릭터 디자인부터 세계관, 스테이지 레벨 디자인, 어디서 반복요소를 얼마나 넣을지 정도는 구상이 되어있는데, 하고 싶은 말이 오히려 너무 많으니까 어제 첫 미팅에서 그냥 횡설수설 말한게 너무 후회되고 다른팀원들도 그냥 장르만 이해하고 제대로 이해는 못한거 같았음...


어디 레퍼런스로 세세하게 잡혀있는 기획서 하나 참고해서 좀 문서로 보여주고 싶은데, 참고할 만한게 있음?




아니면 어차피 소규모니까 너무 팀원들한테 전부 이해 시키려고 하지말고 러프하게 큰틀만 제대로 설명하고 진행하면서 디테일 잡아가면서 하는게 나을까?