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질문: "스팀 페이지는 언제 개설해야 하나요?"


최대한 빨리 하셔야 합니다.

이건 밸브 공식 데이터에 근거한 건데요,

스팀 페이지를 최소 6개월 이상 유지한 게임이

판매 실적이 훨씬 좋다고 합니다.

정말 훨씬 더요.

그러니까 당장 만드세요.




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근데 아마 이렇게 걱정하실 수도 있어요.


"너무 일찍 만들면 팬들이 질려버리는거 아닌가?"


여기 그래프가 있는데 지금 설명하기엔 좀 복잡하지만,

결론은 '절대 안 그런다'는 겁니다.


그럼 스팀 페이지를 열기 전에 뭐가 필요할까요?

4가지만 있으면 됩니다.





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첫째, 장르를 정해야 합니다.

이게 퍼즐 게임인지, 플랫포머인지 확실하게 정해야 해요.

나중에 가서 장르 가지고

이도 저도 아니게 애매하게 굴지 마시고요.






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둘째, 아트 스타일을 정하세요.

귀여운 스타일인지, 힐링물인지, 아니면 어둡고 칙칙한 분위기인지...

뭐든 좋으니 결정하세요.

꼭 최종 완성된 아트일 필요는 없습니다.





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셋째, 스크린샷이 많이 필요합니다.

다양하게 준비하세요.

여러 환경(바이옴)을 보여줘서,

대충 에셋만 사다가 만든 양산형 게임(에셋 플립)처럼 보이지 않게 해야 합니다.






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넷째, 게임플레이가 담긴 괜찮은 트레일러가 있어야 합니다.

그래야 사람들이 실제 게임이 어떤지 알 수 있으니까요.


딱 이것만 준비하시면 됩니다.


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마케팅 가이였나 누구였나가


게이머들은 '기다리는데 도가 튼 사람들'이라는 말도 했었던...