많은 고민이 있는 툴임..


현재 있는 기능 


1. 계산기 기능


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a55213966df0b9665c4cefb1e241a7e014fd21761a9

이런식으로 단순 수치 계산을 계산기 도구를 이용해서 계산할 수 있음.


(단점 : 진짜 단순 계산기능들 밖에 없어서 기능이 좀 심심할 수 있음)

(뭔가 이런 기능이 더 있으면 좋겠다! 라는게 있으면 댓글이나 구글폼으로 적어주셈)


2. 비교분석 기능



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a57213964e1ebcb21923e0fa5dbf294d12f89cc7ed6


레이더 차트로 같은 시트에 있는 데이터들을 비교할 수 있음

막대차트도 비교할 수 있음


분포 히스토그램은 데이터 분포를 확인해주는거임(특정 열의)


3. 성장곡선차트


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a502739672b2604c23e856934b2b4d3efff0cc70c42


레벨업할 때 스탯이 얼마나 증가하는지 보여주는 그래프라고 생각하면 편함 수치도 커스텀할 수 있음


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a50263965f3937f44de0fde410cdc7f769ad923ca7b




다중 시나리오랑 구간별로 그래프를 마음대로 바꿀 수 있음



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a502539670bd7582e86cb1b9cb995973f599e47fa


이런식으로 전환되는 시점 보간할 수 있음



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a5025396574e8b45312942318101be0f59d6dbbf5fd



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a50243967f8517b3253f4bbd1fa11ad1fe62dd529ba


성장률 분석도 가능




ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a502439656e72160c728aa4c75942f3b6c8d2a2dccd


xp 요구량도 볼 수 있고



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a50243963fe2132c3584c4ae84079c370cc7b6ba8f7


실제 플레이어가 며칠 걸릴지 예측해주는 것도 있음 




4. 프리셋 비교


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a502a3967473d02b8b641f6ec2e5035e4c398e68a08

여기서 해당 시트의 스냅샷을 찍을 수 있음


이 스냅샷은 임시저장이고 모달 닫으면 사라짐


대충 시트를 스냅샷으로 찍고 임시저장 한 상태에서 값을 바꿨을 때의 그 수치랑 비교할 수 있는거임


굳이 스냅샷 안찍어도 될거


5. 불균형 감지


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a512239659543359d8b526621c704a8134d0d000c91



대충 행의 값들이 갑자기 상승한다던가 줄어든다던가 경고 해주는 시스템임

이쪽은 좀 디테일하게 손봐야할 것 같음


6. 목표 역산

 

ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a51213965b2973732077735ea51b6aee3d164036080


말 그대로 역산하는거고 


더 필요한 주제 있으면 말해줘 추가하게


7. 밸런스 분석


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a512739622497e278310493c1fd22d4a18ddfef31b3




ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a512539674069ea350cd72169d00dd53033bcd55ef4


유닛들 시뮬레이션 (최대 100) 번 정도 돌려서

대충 상성 비교해주는 거임 


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a51253962d4313cb078682ce8024dea761fbc439442


이거는 파워커브 분석해주는거 


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a51243964527708c000cbad271056a8e8ce0a787dc5

이건 상관관계 분석해주는거



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a512b3965a239095442fda64967f9a329b366cd5795

이것도 활용되지 않는 스탯구간 탐지



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62927a512a396646aac86491f8957efb156986bd18760b8b


이건 레벨별 스탯 성장표를 자동으로 생성해주는 것



능력치 설정은 현재 HP ATK DEF SPEED 밖에 없음 이부분을 좀 더 고려해보거나

없애거나 다른거나 통합하거나 유동적으로 바꾸던가 쨋든 고민을 좀 해봐야할 듯 


8. 경제 시뮬레이터


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a542339630fdb7dc6fd73a36d07a3ecdb6c8611c533


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a542239636403a7bfbf3ad78c1a599ae3578f614555



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a5421396765991312f40b13af3eb0abe4e5a1da2136


온라인 게임 싱글게임이 있음 


게임 내 재화 흐름을 시뮬레이션해 인플레이션하고 디플레이션을 '예측'




9. DPS 분산 분석



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a542039668359a2540310614c52a7934a403a9789ad



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a5420396443397be33e2a3980866398e65383eeec2b


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a54203962bcf9c1c8e31accf43f4a3de3f2c725b1b5


시뮬레이션 돌리면 분석한거 그래프로 볼 수 있고 빌드비교 가능함


10. 곡선피팅



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a54273964a0b4d87f2443122f42f12ffb234269a69b



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a542639673bea1632502c6d323544e62248e9faca9f

ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a54263965902586777ddcbaee96f4d043870853ac41


그래프를 직접 그려서 수식 코드를 만들어보세요! WOW


11. 수식도우미



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a54253967c353e51b3728b875f5e1c7ac61292b4303


현재 내가 만든 툴에서 어떤 함수들을 쓸 수 있는지 담겨져 있음

공식도 아래 써져있음


엑셀의 VLOOKUP 기능은 못씀 대신


이전행.컬럼이름


=글로벌설정.BASE_ATK*ATK배율


이런식으로 우리툴만의 함수식?


걍 최대한 쉽게쉽게 가자라는 느낌으로 했음


이부분 피드백 해주면 좋겠음 MVP 공개하는 지금 시점까지도 뭔가 애매해서.. 아닐 수도 있지만.


12. 밸런스 검증기


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a542b3963c225eb9a7648d3520ddaeee735deefaed3



유닛 만들기전에 한번씩 돌려보라고 만듬 대충 역할에 맞는 밸런스인지.. 그냥 이론검증 느낌이라 생각하면 편함


13. 난이도 곡선


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a542a39648f0dfede0d1c3949045d01662d64e45442


스테이지별 난이도 



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a55233967e95081fe4d82df7cbee92beae21a0f8d86


현재 게임 난이도가 대략적으로 어떻게 진행되는지


내가 만든게임의 예상 플레이타임이 며칠정도 걸릴지 몇시간정도 걸릴지 측정가능


14. 전투 시뮬레이션


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea5fd2ac9a114c2d1971e9e49fe449d1a959d0a12ef6347447fb5fc5441754dd899b1c2bf70d8a1219772731129

둘이 싸우게 해봄


스킬로는 데미지,즉시 힐,지속 힐,무적,부활(스스로,타인 선택가능),범위 공격, 범위 힐 가능



철갑기사한테 즉시힐 암살자한테는 데미지 주는 스킬 넣음






ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea5fd2ac9a114c2d1971e9e49fe449d1a959d0a12ef6347447fb1fc72f3aae0f63fd5454af94e0dc37ca12b2641



이 조건으로 줌


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea5fd2ac9a114c2d1971e9e49fe449d1a959d0a12ef6347447fb5fc514d754dd899b1c2bf70d8a1219270731474



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea5fd2ac9a114c2d1971e9e49fe449d1a959d0a12ef6347447fb4fcceef48c5feb01b1df4e5bb992b2077a53dd9


이런식으로 그래프마다 수치 볼 수 있음



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea5fd2ac9a114c2d1971e9e49fe449d1a959d0a12ef6347447fb4fccceb48c5feb01b1df4e5bb992c227fa206


무승부가 없는게 좀 놀라웠음



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea5fd2ac9a114c2d1971e9e49fe449d1a959d0a12ef6347447fb7fc63faeb87a910e4b85497adb01f69c82241c7

샘플 전투로그도 볼 수 있음 크리티컬 터지는 것도 저기에 다 뜸 그래프에도 언제 스킬 썻는지 뜸 



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea5fd2ac9a114c2d1971e9e49fe449d1a959d0a12ef6347447fb6fc704d106acc6aa90382f3e408368ed9dd2e22


대충 이게 끝임 1대1 전투는




ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea5fd2ac9a114c2d1971e9e49fe449d1a959d0a12ef6347447fb9fcfe77e1ddaa18ca27b516915883c05e55d61a


팀전투도 있긴함


15. 엔티티 정의



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a55203966b833674f87012c25b833b49e305f49a7c7


대충 이런 테이블이 있다고 가정



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a55203962923d3985a2ca75abfa195cf8abd170db4f


id랑 이름이랑 레벨 컬럼 매핑 하고 




ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a552739650c91014666908691b85b3ed80f25275cd7


대충 스텟들 설정하고



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a55273963ab283ee1224a69ac1dd8e750758f5fb7

ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a552639678c93fd52e81845bd720ce76a45b6ab1816


유닛 선택하면 그래프 뜨고



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a55263965d64f480efb87df60d8eb16aaf6222acf83



대충 이런식으로 떠서 테이블 생성 누르면



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a5526396233289fc8742c4f3cf1f42dba8fc54d7784


이런식으로 자동으로 생성되버림..


ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a562a39673802b8c5af473cd015a8d78d242446ea9c


왼쪽 도구랑 아래 독바서로 마우스 드래그로 옮길 수 있음 ㅇㅇ


커스텀 자유자재로 ㄱㄱ


현재 라이트하우스 지표



ac5939a70001b942813e33669735c1bcc2a977c21c773585f0dabed5e42e074dc2d2562d4ea6fd29c9a114c2d1971e9e0c68e89d5e95c8bace62917a572039673176d74e0ebd1927b6512eee7c40bfc248


스프레드 시트라 그런지 최적화 엄청 힘들더라.. 오픈소스 코드 참고한거 많음

대충 이정도 기능 있고


혼자서 최근에 존나 달리느라 원래 버그 안났는데 갑자기 버그나는 부분이 있을 수도 있고

뭔가 아쉬운 기능들이 많이 있을수도 있을거임


애매한 부분도 실제로 있기도 하고

근데 그런 부분들 다 제보해 줬으면 좋겠음

그래야 오류를 고칠거 아녀


만들면서 실제 기획자 1명 구해서 개발하고 싶었는데

사람 구하는게 쉽지가 않더라 피드백 구하는 것도 쉽지가 않고


그래서 내 경험이나 감으로 개발한 곳이 많음


ui.ux적으로도 불편한 부분이 무조건 있을 수 밖에 없을거임


그런 개선점을 구글폼에 해줬으면 좋겠음


사이트 주소 : https://indiebalancing.vercel.app/

오픈소스 주소 : https://github.com/dj258255/indiebalancing

설문사이트 주소 : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfDLtkPGgVXckztCnJtwl1O04J162pUadf11mNUW-_8xaDVqg/viewform?usp=dialog


깃허브 이슈 생성해줘도 되고.. PR 해줘도 되고


싸이버거 3개 이벤트 하는데 2개는 설문 제일 열심히 써주고 피드백 열심히 해주는 사람들에게.. 1개는 랜덤


~2/8일까지 이벤트 진행할 듯


여기 갤 말고도 여기저기 오픈카톡방에서도 다 뿌릴 예정