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'셰이프 오브 드림즈'가 증명한 'DEMO'의 힘
리자드 스무디가 개발한 '셰이프 오브 드림즈(Shape of Dreams)'는 지난해 대한민국 게임대상에서 인디게임상과 우수개발자상을 수상하며 2관왕을 달성한 바 있다. 그리고 정식 출시 3개월 만에 글로벌 누적 판매량 100만 장을 돌파하는 쾌거를 이루기도 했다. MOBA의 조작감과 로그라이크를 결합한 독특한 게임성으로 주목받은 이 작품은 별도의 유료 마
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읽어보니 재밌음
잘된상태가 예상되는상황에서 퍼블을 왜 굳이 낀걸까? 요게 제일 궁금
본문 읽어보면 팀원 수에 비해 할게 어마어마하게 많아보이는데 팀장도 개발이라니까 그외 잡무들을 맡길 곳이 필요했을듯
귀찮은거 대신해줌
출시 과정이 지루하고 현학적이라서