안녕하세요. 맥북 M4 Pro에서 Unity 6로 개발 입문한 개발자인데
플레이타임 10분정도 되는 간단한 3스테이지밖에 없는 게임을 만들었는데(스크립트 20개, Scene 2개, GameObject 100개쯤)
게임 처음 만들때는 렉이 하나도 안걸리고, PlayMode도 누르자마자 들어가졌는데
슬슬 게임이 복잡해지면서 스크립트 하나 수정하고 오면 15초정도 로딩이 생기고, PlayMode 진입할 때는 심하면 20초동안 로딩이 걸리더라고요.
이건 맥북의 Unity 6 성능 문제일까요? 아니면 조금 좋은 사양의 윈도우 노트북을 맞춰도 원래 이 정도 성능일까요?
좋은 사양의 윈도우 노트북을 맞춰야할지 고민중이라 질문드립니다!
빌드를 해서 느리면 고쳐야지 개발환경에서 느리니 어쩌니 하는건 답이 없는데
유니티좀 껏다 키셈 얘 오래켜두면 렉먹음
뭐야 그렇네요 껐다 키니까 20초씩 걸리던게 또 1초로 줄었네
@글쓴 Indie(222.108) 그리고 겜 테스트할때마다 로딩하는거 지우고싶으면 프로젝트세팅에 에디터 아래쪽에 리로드 씬어쩌고 그거 세팅을 바꾸셈
윈도우는 더함 맥북프로면 램버스속도 ddr4보다 5배정도 빠름