가제 - Luminary Packer


컨셉 - 백팩류 + 덱빌딩 로그라이크의 전투를 결합한 게임.

플레이어는 가방 안에 '광학 장치(아이템)'를 배치하고, '광원 카드'를 투입하여 빛을 반사/굴절시켜 적을 공격하는 회로를 설계해야 함


장르 - 전략 / 로그라이크 / 퍼즐 / 덱빌딩


엔진 - godot 4.4.1 (GD스크립트는 모르는데 파이썬은 약간 아는정도)


기획+개발+일러스트 - 제미나이 3

이미지 제작 - compyui


목표 이미지 - with 제미나이 3


전투

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보상

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상점

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현실 - 1일차 진행상황


전투씬 및 대략적인 ui 생성

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아이템 툴팁 및 배낭에 그리드에 맞춰서 배치하는 기능 적용

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원소카드 빛 굴절 및 아이템 회전 기능 적용

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데미지 수치 적용

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리워드 창 및 보상 받기 적용

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다음 맵 선택기능 적용

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맵 이동시 빛 굴절로 특정지역 이동기능 적용

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원소카드 생성을 위한 compyui 자동화 작업

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스팀은 2004년에 가입했고 스팀게임 500개는 넘을정도로 게임을 좋아함

게임개발은 어릴적부터 해보고 싶었는데 진입장벽이 너무 높아서 포기했다가

요즘 ai가 너무 발전해서 이젠 가능할거같아 꿈을 이루고자 입성했습니다.