가제 - Luminary Packer
컨셉 - 백팩류 + 덱빌딩 로그라이크의 전투를 결합한 게임.
플레이어는 가방 안에 '광학 장치(아이템)'를 배치하고, '광원 카드'를 투입하여 빛을 반사/굴절시켜 적을 공격하는 회로를 설계해야 함
장르 - 전략 / 로그라이크 / 퍼즐 / 덱빌딩
엔진 - godot 4.4.1 (GD스크립트는 모르는데 파이썬은 약간 아는정도)
기획+개발+일러스트 - 제미나이 3
이미지 제작 - compyui
목표 이미지 - with 제미나이 3
전투
보상
상점
맵
현실 - 1일차 진행상황
전투씬 및 대략적인 ui 생성
아이템 툴팁 및 배낭에 그리드에 맞춰서 배치하는 기능 적용
원소카드 빛 굴절 및 아이템 회전 기능 적용
데미지 수치 적용
리워드 창 및 보상 받기 적용
다음 맵 선택기능 적용
맵 이동시 빛 굴절로 특정지역 이동기능 적용
원소카드 생성을 위한 compyui 자동화 작업
스팀은 2004년에 가입했고 스팀게임 500개는 넘을정도로 게임을 좋아함
게임개발은 어릴적부터 해보고 싶었는데 진입장벽이 너무 높아서 포기했다가
요즘 ai가 너무 발전해서 이젠 가능할거같아 꿈을 이루고자 입성했습니다.
대충 고도 최고라는 콘
멋져부러! 화이팅입니다.
1일차에 이정도를..?
제미나이가 혼자 다함 전 딸깍만 했을뿐
제미나이가 만들어주는 일러는 비슷비슷하네 - dc App
제미나이는 나노바나나 프로 모델로 이미지 만듬
Ai로 고도 쓸만함?