전투 ui 및 로직 보강
공격을 맞으면 피해량이 초상화에 떠오릅니다.
텍스트 색은 흰색이 기본으로 치명타 시 노랑, HP 회복은 초록, SP 회복은 파랑입니다.
적이 기본 공격 뿐이 아닌 스킬도 사용하게 되었습니다.
단순 공격력 만큼 체력이 깎이지 않고, 방어력과 연관되어 계산되게 만들었습니다.
UI 쪽에 수정할 것도 그렇고 추가할 것도 아직 많네요.
전투 ui 및 로직 보강
공격을 맞으면 피해량이 초상화에 떠오릅니다.
텍스트 색은 흰색이 기본으로 치명타 시 노랑, HP 회복은 초록, SP 회복은 파랑입니다.
적이 기본 공격 뿐이 아닌 스킬도 사용하게 되었습니다.
단순 공격력 만큼 체력이 깎이지 않고, 방어력과 연관되어 계산되게 만들었습니다.
UI 쪽에 수정할 것도 그렇고 추가할 것도 아직 많네요.
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