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크리스:

성공한 게임 디자이너들의 공통점을 딱 하나 꼽자면,

게임을 정말 엄청나게 많이 플레이한다는 거예요.

진짜 충격적일 정도죠.


데모 하나 만든 분이랑 얘기하다가

"이런 아이디어는 어디서 얻으셨어요?"라고 물으면,

"아, 매번 넥스트 페스트 때마다 데모50개씩 플레이하면서 쫙 훑어봐요"라고 하더군요.

성공한 개발자들은 정말 엄청나게 플레이하고 그걸 전부 흡수해요.






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데릭 유의 책을 읽어보셨는지 모르겠지만,

거기서 창의성에 대한 최고의 비유가 나오거든요.


창의성은 '퍼즐 박스' 같다는 거예요.

게임을 하나 플레이할 때마다

이 퍼즐 박스에 조각 하나를 추가하는 셈이고,

디자이너는 이미 존재하는 이 수많은 조각들을 새로운 방식으로 다시 조립하는 거죠.


"완전히 새로운 걸 가져오겠어!"가 아니라

"여기 익숙한 것들이 잔뜩 있는데,

이걸 사람들이 알던 방식과는 다르게, 새로운 방식으로 조립해 보겠어"라는 식인 거죠.

초보 게임 디자이너와 전문가의 차이는 결국 플레이해 본 게임의 양에서 나옵니다.



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연구목적으로 게임할려면


넥스트페스트 상위작들 하는거 좋은 방법인듯


딱 현재 인기있는 게임들이라 트렌드 파악하기 좋은데, 데모라서 짧음