저는 그냥 넣어버렸습니다.
아트가 참 마음에 안들어서 열심히 바꿔보았다.
최대한 깔끔하게 만들어보자
이것이 목표였다.
어느정도 정리되었는데 뭔가 아쉬운 그런 느낌이 든다는 생각이 든다.
- 아트 정돈 후
그래서 포스트 프로세싱 치트키를 넣어보자!
비네팅, 블룸, 모션블러를 넣어보았다.
- 포스트 프로세싱 적용
이제 포스트 프로세싱 없이는 플레이할 수 없는 몸이 되어버렸다.
++ 스프라이트 찍었습니다.
노란 껍데기를 쓴 불꽃입니다.
탄환을 잡아먹는 능력을 가지고 있습니다.
정면에서 먹으면 터져버렷!
이상입니다.
피드백은 언제나 환영입니다!
몹 터지는 폭발 도트도 직접 찍은거야?
ㄴㄴㄴ 에셋임다
@네모에요 혹시 어디서 구매했는지 알수있을까 나도 폭발 애니메이션 찾고잇는데 마땅한게 너무 없어서..
@ㅇㅇ(221.151)
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/retro-arsenal-286454
유니티에셋스토어
레트로 아스날 입니다
@네모에요 굉장히감사합니다 대박나세여
저도 초반에 해버립니다