(대충 문자열 하드코딩해서 GetDialogue(CharacterName.Hemlon, 10, "angry")하면 해당 캐릭터의 대사와 함께 표정이 불러와 진다는 말)
(대충 그래서 표정 스프라이트 이름 정확하게 안 지으면 망한다는 말)
(깜빡깜빡)
(화났어요)
(대충 문자열 하드코딩해서 GetDialogue(CharacterName.Hemlon, 10, "angry")하면 해당 캐릭터의 대사와 함께 표정이 불러와 진다는 말)
(대충 그래서 표정 스프라이트 이름 정확하게 안 지으면 망한다는 말)
(깜빡깜빡)
(화났어요)
금손
이히히 여자다
초고수
작업량이 늘어난다..
이히히히!!
아..옷 생겼네..
역시 캐릭터는 생명이여ㅋ
개추크레용