내가 기획한 아이디어가 성공할까?
~해서 재미없을것 같은데
~해서 진입장벽이 높을것 같은데
~해서 플레이 타임이 짧을것 같은데
이런 질문들때문에 엎어버린 기획만 수십개인데
스팀에 찾아보면 이런거에 해당되는 게임들이 엄청 많고 만원정도의 가격에 10,000 카피 이상 팔린 게임들이 꽤있네
대신 내가 위에서 생각한 의문때문에 히트는 못치는것 같음.
스팀 유저풀이 진짜 어마어마한거 같네. 10,000 카피면 그래도 몇천만원은 벌 수 있는건데
실패라고 생각한 아이디어들로 저정도가 팔리긴하니깐
그 게임들은 니가 생각한 아이디어 말고도 깊은 디테일들과 마케팅 전략으로 살아남은 게임들인데 구체적으로 구현도 안된 너의 아이디어가 먹혔다고 오해하지는 말기를 바람
아이디어는 좋아봐야.. 퀄리티가 나쁘면 남들이 따라하는 거에 그냥 잡아먹힘 퀄리티가 1순위
단점없는 기획은 없으니 장점을 생각하면서 개발해야 완성이라도 할수있는거임 - dc App