μš” λ©°μΉ  λ°”λΉ μ„œ 거의 μ—΄ν˜λ§Œμ— μΌμ§€μž…λ‹ˆλ‹€.

μ „νˆ¬μ‹œμŠ€ν…œ κ°œμ„ μ„ 계속 μ§„ν–‰ μ€‘μž…λ‹ˆλ‹€.

1. ν„΄μ œrpg인만큼 λ‹€μŒ 턴에 λˆ„κ°€ μ§„ν–‰λ˜λŠ”μ§€ ν‘œμ‹œν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2. μ»€λ§¨λ“œ λ°©μ–΄κ°€ μƒμ„±λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ°©μ–΄κΈ° κ·Έ ν„΄ λ™μ•ˆ λ°›λŠ” ν”Όν•΄κ°€ κ²½κ°λ©λ‹ˆλ‹€.

3. 버프λ₯˜ μŠ€ν‚¬μ΄ μΆ”κ°€λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 버프 μ‹œμž‘ μ‹œ 끝날 μ‹œ λ©”μ‹œμ§€λ‘œ ν‘œμ‹œλ˜λ©° μΆ”ν›„ uiμƒμ—μ„œλ„ 보일 수 μžˆλ„λ‘ κ°œμ„ ν•  μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€.

4. μ˜μƒμ—μ„œλŠ” λ‘λ“œλŸ¬μ§€μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€λ§Œ, λˆ„κ°€ λ¨Όμ € 턴을 κ°€μ Έκ°ˆ 것인지 속도 μŠ€ν…Ÿ 별 μ°¨λ“±ν™”κ°€ λ˜μ–΄μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


κ°€λŠ₯ν•˜λ©΄ 이번 μ£Ό λ‚΄λ‘œ μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ–ΌμΆ” μ™„μ„±μ‹œν‚€κ³  λ””μžμΈμ— λ“€μ–΄κ°€κ³ μ‹Άλ„€μš”.

ν”Όλ“œλ°±μžˆμœΌμ‹œλ‹€λ©΄ κ°μ‚¬νžˆλ°›κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.Β