좔가사항

1. 버프λ₯˜ μƒμŠΉν•˜κ°•νš¨κ³Ό 적용 uiμΆ”κ°€

2. κ³΅κ²©μ΄λ‚˜ μŠ€ν‚¬ λ₯˜μ—μ„œ λŒ€μƒ 선택 μ‹œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄, 적 ꡬ뢄없이 μ„ νƒλ˜λŠ” 버그가 μžˆμ–΄ μˆ˜μ • κ²Έ, 선택할 수 μžˆλŠ” λŒ€μƒμ„ ν‘œμ‹œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ui상 λŒ€μƒ μ„ νƒμ˜ 경우 단일 개체, 볡수 개체 λŒ€μƒ μŠ€ν‚¬ λ³„λ‘œ λ‚˜λˆ„μ–΄μ„œ ν‘œκΈ°ν•˜λŠ” κ±Έ κ³ λ €ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3. μƒνƒœμ΄μƒλ₯˜ μŠ€ν‚¬μΆ”κ°€. μƒνƒœμ΄μƒμ— 따라 λŒ€μƒμ˜ μ΄ˆμƒν™” μ’Œμƒλ‹¨μ— μ–΄λ–€ μƒνƒœμ΄μƒμ— κ±Έλ ΈλŠ”μ§€ ν‘œκΈ°ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

4. λͺ…쀑, νšŒν”Όλ‘œμ§ μΆ”κ°€. μ˜μƒμ—μ„œλŠ” λ‚˜μ˜€μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€λ§Œ, μŠ€ν…Ÿμ— κ·Όκ±°ν•΄ 일정확λ₯ λ‘œ 곡격을 νšŒν”Όν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ „νˆ¬λ‘œμ§μ€ 이제 거의 완성이라고 μƒκ°ν•΄μ„œ 슬슬 μ•„νŠΈμͺ½μ„ 만져볼까 ν•©λ‹ˆλ‹€.