렌파이는 퀄리티 욕심 생겨서 이것 저것 건드리려고 하는 순간
헬이 되버림...
진짜 게임 개발 한번도 안해보고 코딩도 처음인 사람에,
기본 저장 기능+그냥 이미지만 대사에 맞게 나오게 한다.
이 수준이면 정말 좋고 쉬운데,
그 이상 하려면 차라리 그냥 다른 엔진 넘어가는게 백배 천배 나음....
왜 화면에 z축 기능 활성화 해서 카메라 댑스 있는 상태로 줌인 줌아웃 하면 메모리 사용량이 치솟는지도 이해가 안감.
저 기능 없이 그냥 노가다로 스프라이트 마다 줌인 퍼센트 다르게 해주면 결국 보이는건 똑같은데, 좀 쉽게 하자고 저 카메라 댑스 기능으로 한번에 조절 시키면 성능 저하가 너무 심해짐.... 렌파이 주제에 렉이걸려...!
프레임 있는 애니메이션도 좀 넣을라 하면 뭐 기본으로 지원되는 기능이 정말 한땀 한땀 스프라이트 프레임 노가다하라는 수준에....
원하는 이미지를 원하는 곳에 배치 시키려면 마우스로 좌표 확인하고 그걸 또 입력해야 하는게 너무 짜증나...ㅠㅠ
비노벨에 연출 되는 장면이 얼마나 많은데 그걸 다 노가다 해야해... 하나 할땐 그냥 하지만 그게 100번이 넘어가니 현타옴.
그냥 마우스로 드래그해서 이미지 배치 하면 안되니... 이것도 그나마 플러그인 받아서 좌표 확인이라도 쉬워 졌음...
이미지 좌표 앵커 설정도 내가 못하는건지 렌파이가 이상한건지 상황마다 다르게 출력되서 미쳐 버림...
AI도 학습된게 적어서 헛소리 너무 많이함.
슬프다...
이거 하다가 로그라이크 겜도 만들고 싶어져서 고도 엔진 건드려봤는데 기본 제공 기능이 많고 편해서 눈물을 흘렸음....
원하는게 이미 다 있어...!! 기본 기능에 없으면 남이 만든거 가져오면 된다니....!!
헉 난 반대로 유니티에서 렌파이 스크립트 인터프리터 만들어서 쓰고 있는데 ㅋㅋㅋㅋ 너가 말해준 것처럼 직관적인 포인트 앤 클릭 시스템도 함 만들어봐야겠다
난 고도로 시작했는데도 독학하려니 정보랑 자료가 너무 없어서 유니티할걸 후회중..ㅜㅜ