ㅋㅋ낭만이네. 포인트 시스템 개발하고 그 뒤에 캐릭터나 시나리오를 잘 써줘야 맛깔남. 만약에 '건강게임을 만드는 거야!'라고 하는 캐릭터가 건강관리를 한다면 어떤 문제로 어떤 목표로 어떤 공간에서 누구하고 할지 <- 이런 가상인데 상상력으로 재미있게 재구성하는 능력이 필요함. 시스템에 감성이 합쳐지지 않으면 와닿지 않음
Indie 1(114.200)2026-02-23 11:49:00
답글
키 작은 여자 캐릭터는 키가 작으니까 엄마가 우유나 멸치를 먹으라고 권하는 장면도 있을거고 그것에 포인트 시스템을 결합하면 꽤 그럴듯한 게임 기획이지. 그런 장면에 어떤 음악을 써야되는지도 생각해볼 부분이지. 게임 시스템만 단독으로 존재해선 결코 재밌는게임이 될 수 없지 ㅠㅠ 모든 게임 개발자들이 그런부분을 생각해줘야 해
Indie 1(114.200)2026-02-23 11:54:00
답글
내가 만들고 좋아하는 캐릭터에 '건강'이라는 주제를 맞추면 많은 이야기를 상상해볼 수 있어. 반대로 자신이 생각하는 클라이맥스 씬에 어울리는 캐릭터를 만들어 볼 수 도 있지! 뭐든 자신이 주목하는 포인트를 정하고 그것에서 확장해서 생각하면 많은 도움이 될 거야^^
ㅋㅋ낭만이네. 포인트 시스템 개발하고 그 뒤에 캐릭터나 시나리오를 잘 써줘야 맛깔남. 만약에 '건강게임을 만드는 거야!'라고 하는 캐릭터가 건강관리를 한다면 어떤 문제로 어떤 목표로 어떤 공간에서 누구하고 할지 <- 이런 가상인데 상상력으로 재미있게 재구성하는 능력이 필요함. 시스템에 감성이 합쳐지지 않으면 와닿지 않음
키 작은 여자 캐릭터는 키가 작으니까 엄마가 우유나 멸치를 먹으라고 권하는 장면도 있을거고 그것에 포인트 시스템을 결합하면 꽤 그럴듯한 게임 기획이지. 그런 장면에 어떤 음악을 써야되는지도 생각해볼 부분이지. 게임 시스템만 단독으로 존재해선 결코 재밌는게임이 될 수 없지 ㅠㅠ 모든 게임 개발자들이 그런부분을 생각해줘야 해
내가 만들고 좋아하는 캐릭터에 '건강'이라는 주제를 맞추면 많은 이야기를 상상해볼 수 있어. 반대로 자신이 생각하는 클라이맥스 씬에 어울리는 캐릭터를 만들어 볼 수 도 있지! 뭐든 자신이 주목하는 포인트를 정하고 그것에서 확장해서 생각하면 많은 도움이 될 거야^^
어림없지 바로 리더보드에 도배되는 2,147,483,647
우리 모모이가 저런 멀쩡한 기획안을 가져올 리 없잖아요..