대충 만든 상점 GUI 목업을 제작하고
역시나 Google AI studio 한테 던져주기
별로 대화 안했는데 바로 11만 토큰...
디자인 망할거 다 알고 있음에도 만들었던 코드를 업로드하여 제발 목업 만큼 해주라고 애원
똥 같은 모습
한 몇시간의 사투 후
윈도우창이 잘라진걸 계속 쳐만들어서 曷 몇번 하고
(저렇게 되는 이유는 아래와 같은 알만툴 기본 윈도우를 싹다 투명처리하고 새로 그린 윈도우창이라 잘리는 경우가 있슴)
그런데 스크롤바를 유독 못 만들어내서 그런지
이 때 Claude에몽 하러 달려가서
여러가지 버그 수정...
스크롤바 넣어주고 대충 소지하는 물품들 연동해주고 아무튼 뭐라뭐라고 하고
어찌저찌하여 목업대로 만들어진 상점 프로토타입 GUI
어느정도 만족한 느낌
대충 만들어진 구매창
대충 상점창 열기 위한 명령어들
<상점 윈도우 창 열기>, <아이템 리스트>
<상점 주인 이미지>
기타 speak, clicksay(일러 클릭 대사), buysay 등등 그냥 심심해서 넣은 기능
여기서 이제 판매를 만들어야 되는데
구매.js 만들었으니까 그냥 이걸 베이스로 해서 판매.js 코드 새로 만들면 되지 않냐고 강하게 항의해보니
Claude햄이 "그러면 UX가 똥이 돼버린다. 플레이어 입장 생각좀 해라." 라고 曷 해버려서
어떻게 해야할까 빠르게 고민하고
다시 판매 GUI 목업 만들고 제출하고
Claude한테 부탁...
대충 어거지로 만든 목업..
그냥 맘대로 만들어도 좋으니 부탁해봄
뭔지 1도 못알아먹겠지만 든든해보이는 문장들
아무튼
대충 상점 윈도우창의 구매탭과 판매탭이 완성된 모습
공포 근토리게임이라 상점창 이용률이 별로 안될거 같지만 만족한 느낌
유저 편의성을 위해 1 --------+------ MAX 이런것도 추가할까 생각중
별개로 아이템 합성 GUI도 어느정도는 성공적으로 완성된 느낌
상점 GUI창 포함해서 여러 윈도우창 기능이 조금씩 불안정하지만 나중에 한꺼번에 수정할 예정 ㄷㄷ
우리에게 익숙한 그 상점 화면
다음에 만들 플러그인 GUI
옵션 GUI랑 메뉴 GUI 프로토타입도 만들어볼 생각
대충 아래와 같은 격자 느낌으로 만들어 볼 예정..
서브컬쳐 게임 좋아하는 한국, 일본, 서양 1020들이 자주 보고 익숙한 형태인 느낌
3월달부터 게임 만드는 시간이 엄청 많이 줄어들어서 이번달은 플러그인은 빡세게 만들예정 ㄷㄷ..
오 시스템 하나 잘 만들어놓으면 좋지....
GUI 하나 만들어 놓으면 그걸 토대로 여러가지 만드는게 수월해지는 느낌 더 깎으면 이상적인 접근도 가능할듯
캐릭터 이쁘네~