패배씬까지 완료.
원래 다음 업뎃 좀 더 크게 하려 했는데 시간상 자잘한거 몇개만 더 하고 마이너 업뎃으로 올려야겠음
킬스크린은 엔딩 이후 계속 플레이시 2회차 엔딩에 해당하는 웨이브에 도달할 경우 실행되는 강제 패배 이벤트임.
극복해야 하는 보스라는 느낌 보다는 게임이 고장나 막을수 없는 이벤트 느낌을 주고 싶어서 일부러 노려야 하는 본체같은거 없이 필드/시각적 기믹으로만 채웠음.
투사체를 날린다거나 하는 패턴은 너무 '게임'스러워서 최대한 킬스크린이라는 컨셉 하에서 패턴 넣어보려고 노력했음
(레이져도 원래 코드뭉치로 하려 했는데 시각적으로 너무 별로라서 그냥 저대로 둠)
컨텐츠라기보단 정말 게임 자체 이상이라는 컨셉으로 둘거라 도감에도 따로 등록 안되고 조우시 업적도 따로 없음.
언젠가 최종보스를 만들게 된다면.. 저기서 어떻게 옆길로 새서 넘어가게 만들 생각.
여담인데 영상 딱 화면 전체 뒤덮일때 끝나게 타이밍 잘맞춘듯.
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