어떻게 생각함?
온라인으로 5개월짜리 있길래 고민중인데
그시간에 그림그리고 아트 역량 더 키우는게 도움이 될 것 같기도 하고
한편으로 소규모 개발할 때 유니티 지식 필요할듯해서 이참에 배워둘까 싶기도 하고
아트에 필요한 정도면 그냥 독학하는 게 낫나
개발 수준은 학교다닐 때 파이썬 C++ 수업 듣긴 했으나 거의 노베임
어떻게 생각함?
온라인으로 5개월짜리 있길래 고민중인데
그시간에 그림그리고 아트 역량 더 키우는게 도움이 될 것 같기도 하고
한편으로 소규모 개발할 때 유니티 지식 필요할듯해서 이참에 배워둘까 싶기도 하고
아트에 필요한 정도면 그냥 독학하는 게 낫나
개발 수준은 학교다닐 때 파이썬 C++ 수업 듣긴 했으나 거의 노베임
해서 나쁠거 없을거같은데
배우면 무조건 도움은 될텐데 선택과 집중 문제라 고민됨
나였으면 아트 집중하고 독학으로 배움 엔진은
의견 참고해보겠음 감사
님 실력에 따라 다를듯 너가 그림 잘그린다 하면 독학하고 그림 잘 못그린다 하면 붓캠
그림은 경력있고 강의할 정도는 됨 도트나 이펙트는 이제 막 시작단계
제가 아트경력이있는데.. 퇴사하고 부트캠프로 c# 이랑 유니티 공부해서 1인개발하고있어여. 나쁠건없지만 그만큼 경력 공백은 생길거에요. 한두달로 배울수있는건 아니니까요
안녕하세요 제가 딱 그런 케이스라... 아트 포지션에서 배웠을 때 체감 난이도나 효용이 어떠신지 여쭤봐도 될까요? 원래 프리나 강사 위주로 갈 생각이었어서 공백은 괜찮습니다. 무엇보다 제가 만들고싶은 컨텐츠를 선보이고 싶다는 생각이 제일 크네요
@글쓴 Indie(121.169) 부트캠프로 공부할 수 있다는건 제 생각엔 보편적으로 학습이 가능한 수준이라는거라 생각됩니다. c#은 객체지향이라 난이도가 좀 낮습니다. 다만 수학적지식을 공부하는 것에 조금 애먹었습니다.. 가장 기본적인 이동에도 수학적 지식이 필요하더라고요. 전공도 산업디자인이었고 수학이랑 담쌓았던 사람인지라 더 그랬어요. 만약 저처럼 수학에 약하시면 삼각함수, 행렬, 벡터 관련된 공부는 예습으로 좀 하면 좋습니다. 나머지는 생각보다 수월하실거에요. 그냥 외우고 쓰면 되는거고 ai가 요즘 코딩도 잘 도와주니까요. 그밖에는 음... 코딩이라는게 사실 어떻게 구현할것인가에 대한 아이디어를 코드로 표현하는것이거든요. 이건 구조도 짜보고, 디버깅도해보면서 늘리는 수 밖에 없겠네요. 시간이 걸리는거지 어려운일은 아니라고생각합니다.
@Inkoid(110.9) 제가 고민하고있는 부분은 '아트에게 필요한 유니티 지식이 부트캠프에 반년/풀타임 투자할 만한 정도인가'인데 이 부분에 대해서는 어떻게 생각하실까요? 아무래도 개발 직군보다는 덜 필요할 것 같기도 하고, 아트 리소스 관련으로만 계발해도 시간이 꽤 빠듯할 것 같아서 고민이 되었습니다
@글쓴 Indie(121.169) 네 그만한 가치 있습니다. 플밍을 못하면 님은 아트담당이 끝이지만, 막상 해보니 플밍 ㅈ밥이네? 가 된다면, 님은 아트가 전문인 개발자로 격상됩니다. 투자할 가치는 있습니다. 막상 했는데 플밍 개같고 어렵네? 싶으면 난 플밍은 안된다는 자기 객관화 지식을 얻게 되지요. 고점은 높습니다. - dc App
@글쓴 Indie(121.169) 그리고 그걸 알게 되는데 반년도 필요 없을 겁니다. 지금은 인공지능 덕분에 코딩난이도가 많이 내려가서 실전 적용 가능한 시간은 더 짧을수도 있습니다. 근데 이건 사바사하 확답은 못하겠군요 - dc App
@글쓴 Indie(121.169) 수학적 지식이 깊다면, 구현 범위가 크게 넓어지지만, 시뮬레이션 장르에서나 의미 있고, 대부분 지피티 선에서 컷 됩니다. 야 이거 어케함? 하면 다 짜줍니다. 저도 수학쪽, 특히 방향 계산쪽은 인공지능 갈구면서 쉽게 딸깍 했네요. - dc App
@글쓴 Indie(121.169) 부트캠프가 좀 에바인거 같다면, 인강을 들어보는것도 좋은 타협안이 되겠네요. 후기 많은걸 필터링해서 들어본다면 짧은 기간에 많은 성과를 얻을 겁니다. 성과가 없다면, 부트캠프에 쓸 시간을 절약한 거겠지요. - dc App
@흑_두루미 투자해볼만한 가치가 충분히 있겠네요. 덕분에 어떤 플랜을 잡아야할지 보다 명확해졌습니다 부트캠프 외의 대안도 제시해주셔서 감사합니다.
게임업계갤로
취1업아니고 인디개발할거임
저는 앞으로 AI 발전되면 아트에 몰빵하는것보단 어느정도 플밍 개념을 읽혀서 다방면으로 갈 수 있는게 좋다고 봅니다. 유니티 C#을 한다는게 꼭 게임개발만을 위한것도 아니라 전반적인 코드 동작 원리, 아케택쳐 설계 등등 할 수 있는게 무궁무진해 지기 때문에. 진짜 아트분야 취1직만으로 먹고 살거아니면 배워두는게 미래에 엄청나게 많은 자양분이 될거라 봐요.