안녕하세요, 이전에 부트캠프 출신 개발자들이랑 개발하고있다고 글을 한번 올렸었져.
댓글로 달아주신 무수히많은 값진 피드백들로 개선도 하고 결국 출시임박까지 오게 되었습니다.
얼마나 변했는지 한번 보여드리고 싶어서 다시 글 적어 봅니다.
트레일러는 요렇게 나왔어요.
보스 소개 영상:
결국 공중전 물감칠 땅따먹기라는게 스플래툰에서 영감을 얻은만큼 스플래툰 아류작이라는 옷을 벗기는 쉽지 않아요. 이미 만들때부터 알고는 있었습니다 ㅎㅎ
그래도 기획적으로 , 컨텐츠적으로 차별점도 주고 또 좋은점은 가져가려고 노력해봤습니다.
결국 차별적인 저희만의 컨텐츠는
1. 공중전 특화 무기들
2. 조금 다른 물감 충전 방식,
3. 그리고 색칠을 방해하는 보스들의 등장 ... 정도겠네요.
그밖에는 뭐 캐릭터 디자인이 바뀌고 무기나 아이템들, 맵들이 추가된 정도려나요.
멀티게임인데 사람이없어 봇ai 지능을 늘리는 짓도 해봤지만... 그래서 결국 처음하는 사람들은 되려 당황하며 아무것도 못하게 하는
건담 같은 봇들이 되어버리더라고요. 그래서 좀 멍청하게 행동하도록 롤백했습죠.
여전히 부족한 게임이에요. 첫 게임이기도하고 개발자가 결국 두명으로 줄어들어서 하고싶은 것도 많이 못하고 개발속도도 좀 느려졌었어요.
다듬어지지않은채로 출시해야할것같네요. 계속 이것만 만들고 있을 수는 없으니까요. 욕심은 많고 할 수 있는건 많은데 시간이 못따라주는게 힘든점인것같아요!
그래도 홍보도하고 열심히 만들어서 그런가
위시는 300개정도 쌓였네요. 스팀넥스트페스트 기점으로 확 늘었어요.
모바일 출시도 준비하고 있습니다. ㅎㅎ
이번에 한콘진은 완전히 새로운 기획을 가져갈건데,, 사실 첫게임 만들면서 얻어가는건
홍보가 생각보다 엄청힘들다는 진리를 피부로 느낀 것과
ai 구현, 네트워킹 관련된 코딩실력이 조금은 늘었다 일 것 같네요.
인디게임 개발자분들 다들 화이팅입니다.
스팀 링크를 안달았네요 아차차. .
데모 편하게 해보시고 피드백 부탁드려요!
https://store.steampowered.com/app/4126470/Inkoid/