원래는 짤처럼 미사일 몇발 나가고 끝나는 마법, 몇분정도 지속되는 마법, 몇시간짜리 마법 등등으로 해서
몇시간 짜리 마법이 오토클릭 포지션인 식으로 플레이어가 상응하는 정성 들이게 유도하는 방식으로 할려고 했는데
구상하다보니 그럴거면 굳이 클리커 게임의 문법을 따르지 말고, 그냥 마법진 엔지니어링 게임으로 가는게 낫겠다 싶어짐
유동쿤 자네가 옳았어
수정)
근데 이러면 이미 더 마구스 서클이나 Spellchitects랑 겹치는거 아닌가
크아악
원래는 짤처럼 미사일 몇발 나가고 끝나는 마법, 몇분정도 지속되는 마법, 몇시간짜리 마법 등등으로 해서
몇시간 짜리 마법이 오토클릭 포지션인 식으로 플레이어가 상응하는 정성 들이게 유도하는 방식으로 할려고 했는데
구상하다보니 그럴거면 굳이 클리커 게임의 문법을 따르지 말고, 그냥 마법진 엔지니어링 게임으로 가는게 낫겠다 싶어짐
유동쿤 자네가 옳았어
수정)
근데 이러면 이미 더 마구스 서클이나 Spellchitects랑 겹치는거 아닌가
크아악
오 쿠루쿠루
금방만들었는데 퀄이 욀캐좋아
아 사기친거라 그럼 지금은 원만 그려도 미사일 나감ㅋㅋㅋㅋ
따까리 마법사들이 획길이 지정한다음 알아서 바닥에 마법진그리게 하고 플레이어는 답답한쪽 그리게 하죠
근데 이러면 그리는것보단 그걸로 뭘할지가 더 문제인거같네
따까리 마법사<< 아이디어 괜찮은데? 미소녀 수집겜 스타트
@Indie1(220.94) 그래서 클리커 태그 떼버리고 그냥 마법진 연구를 목표로 할까 했는데 그럼 이 게임을 플레이할 동기를 설명하기가 애매해서 고민임
마법진 그리는 로그라이크 작년에 일산킨텍스에서 본거같은데
https://store.steampowered.com/app/2796640/The_Magus_Circle/?l=koreana
이거
아님?
조금 더 보강해봐 예를들면 삼각형이나 네모가 몇개 일때마다 갯수가 늘어난다던지 원형안에 각도가 n 이하인게 몇개 있을때마다 라던지
도형 자체의 문법, 속성이 담긴 보석, 룬, 심볼 이런거 추가 구상중이긴 함!
@엔록 나도 클리커 드립 나오길래 하나 빤짝한거 글씀 ㄲㄲ
...연성진을 그릴 필요 없이 연성이 가능하다니...
진리의 문(광고)