private void OnCollisionEnter(Collision collider)
{
if (Collision.collider.tag == "Pp")
{
Debug.Log ("GameOver");
Time.timeScale = 0;
}
๋ด๊ฐ ์ด๊ฒ ์ด๊ฑด๋ฐ
์ถฉ๋๋ฐ์ค๋ย ํ๊ทธย ๋ฃ์๋๋ฐ๋ ๊ณ์ ๋ธ
์ด์ผ์ผ๋จ..
private void OnCollisionEnter(Collision collider)
{
if (Collision.collider.tag == "Pp")
{
Debug.Log ("GameOver");
Time.timeScale = 0;
}
๋ด๊ฐ ์ด๊ฒ ์ด๊ฑด๋ฐ
์ถฉ๋๋ฐ์ค๋ย ํ๊ทธย ๋ฃ์๋๋ฐ๋ ๊ณ์ ๋ธ
์ด์ผ์ผ๋จ..
If(Collision.collider ์ด ์๋๊ณ if(collider.tag== ์ด๋ผ๊ณ ๊ฐ์ผ์ง.... ์ ๊ทธ๋ฐ์ง๋ ์ธํฐ๋ท์์ ์ ๋ํฐ ๋ณ์์ ์ธ ์ฐพ์๋ด๋ฐฉ
ํจ์ ํ๋ผ๋ฏธํฐ๋ ์์ Collider ๊ฐ ์๋ฃํ ๋ค๊ฐ ๋ณ์๋ช . - dc App
์ธ์ด๊ณต๋ถ๋ถํฐ ํ๊ณ ์ค๋๊ฑฐ ์ถ์ฒ - dc App
๋จธ๋ฆฌ๋ ๋์๊ฐ์๋๋ฐ ํ๋ฐ ๊ธฐ์ด์ง์์ด ์์ผ์ฌ ๋ณ์,๋ฐ์ดํฐํ์ ,ํด๋์ค,๊ตฌ์กฐ์ฒด,์ง์ ์ฐธ์กฐ ๊ณต๋ถํ์