행동쪽에서 플레이어에게 접근하라고 하면 이동쪽에서 실제로 움직임을 실행하는..?
[💬] 몹 행동이랑 이동 스크립트를 분리하는게 좋으려나
익명(melon1029)
2026-02-27 14:15:00
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난 이동쪽에선 1. 관심지점으로 간다. 2. 관심지점이 없으면 어슬렁거린다 해놓고 행동쪽에서 관심지점 등록하는 식으로 통제함
ㅇㅎ 역시 붙이는건 좀 별로겠지?
@ㅇㅇ 행동이 직접 움직이게 하면 지들끼리 일로갈래 절로갈래 하고 싸우지 않을라나
ai만들때 '행동결정 / 길찾기 / 이동' 은 각각 코드 분리하는게 낫긴함.
분리해두면 다른 몹에도 쓸수 있지