지금 만드는 게임의 핵심 시스템이

=> "주사위를 굴려 조건에 맞는 카드만 덱에서 손패로 가져온다"


예를 들어 주사위로 풀하우스를 띄우면 풀하우스를 조건으로 하는 카드를 덱에서 뽑는건데

이러면 다른 대부분의 카드게임처럼 카드를 하나하나 쓰는 경우

플레이어가 주사위도 조작해야 하고 카드도 조작해야 해서 플레이가 깔끔하지 않다는 느낌이 들었음


그래서 주사위를 굴리면서 손패를 마구 늘리다가 턴을 종료하면 그동안 뽑았던 카드를 전부 사용하는 방식을 만들어 봤는데

대신 플레이어가 핸드의 카드 순서를 바꾸면서 이런저런 조합을 만들어 낼 수 있게 하려고 함...



가장 단순한 예시로 오늘 만들어본 양 옆 카드 피해량을 올려주는 카드


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