오랜만의 제작일지와 함께 냥냥펀치제작일지도 정말 간만에 작성 해봅니다.
제작일지만 따지면 거의 2년만인데 도중에 다른 게임 개발이나 이것저것하다보니 이렇게 밀리게 되었네요.
그러다가 이전부터 제작해 오던 냥냥펀치의 후속작 '더블! 냥냥펀치!'를 마무리 짓는 것이 낫겠다 생각해서 다시금 냥냥펀치 쪽에 게임 제작을 집중해 보고 있습니다.
# UI 개선
이번에 본격적인 재개발 이전에 그래픽 쪽으로 좀 더 손을 보고 싶어서 UI 쪽을 개선하게 되었습니다.
기존의 경우 화면을 꽉 채우는 형태에 이름표가 안에 있어서 가독성이 떨어지는 편이었는데요.
그래서 대화창의 전체적인 크기를 줄이고 이름표를 분리하는 방식으로 만들어보았습니다.
이에 따라 생긴 여백에도 무늬를 넣어보면서 게임 플레이에 있어서 대체로 많이 보게 될 비주얼 노벨 파트 부분에도 비교적 좀 더 보는 맛이 있도록 만들었습니다.
스테이지 선택 부분도 원래는 해당 스테이지의 캐릭터만 보여주었으나 뭔가 허전한 느낌도 들기도 하고
이번에 전체적으로 격투 게임 시스템을 따온 면이 많은 만큼, 주인공인 냥신과 1vs1 구도로 만들어보았습니다.
# 세라
이전에 제작했던 소리의 능력을 가진 세이렌 '세라'입니다.
매우 순진하면서도 엉뚱하지만 약속을 지키기 위해 대회에 참가하게 됩니다.
다양한 동물을 기반으로 한 냥냥펀치 캐릭터들 중 확실한 동물을 알 수 없는 미스테리한 존재로
바다의 아이돌과 같은 느낌으로 디자인해 보았습니다.
세라의 주요 전투 패턴은 '퍼짐'입니다. 다양한 노래를 통해 다양한 방식으로 넓게 퍼져나가는 공격들을 자주 사용하며
이에 따라 공격 범위가 광범위하지만 빈틈도 많습니다. 현재는 2페이즈 이후 강화 형태로 단순 패턴 속도만 빨라지는 정도인데
추후에 다른 방식으로 좀 더 재미있게 바꿔볼까 싶습니다.
# 아델리
간만에 스테이지 제작으로 거울의 능력을 가진 펭귄 집사 '아델리'입니다.
냉철한 성격과 함께 주인을 위해서라면 뭐든지 하는 사명감을 가졌습니다.
이름은 아델리이긴하지만, 주요 모티브는 황제펭귄이며 펭귄이 대체로 남극의 신사라고
불리는 것에 기반하여서 집사 캐릭터로 만들게 되었네요.
아델리의 주요 전투 패턴은 '반사'입니다. 거울의 특징을 반영한 무언가를 튕겨내는 특징을 반영하여
거울끼리 공격을 주고 받는 형태라던가, 대각선으로 마구 튕기는 공격 등을 만들어보고 있네요.
제작일지 시점에선 완전히 완성 된 것은 아니지만, 패턴 대부분이 얼추 완성 되어서 조만간 완성 해볼 수 있을듯합니다.
강화 패턴으로는 공격하기 이전에는 공격하면 반격하는 리플렉터가 추가 되는 형태를 생각 중입니다.
# 그 외에 이것저것
사실 이번 달의 경우 컨디션이 영 아닌 것도 있었고 어째서인지 작업에 손이 많이 안 가서 생각보다는 작업 시간이 많지 않았던 것 같습니다.
그래도 어느 정도 이렇게라도 진행이 이뤄졌다는 점은 다행인 것 같네요! 다음에는 좀 더 일정을 조절하면서 원활한 개발이 될 수 있도록 노력 해봐야겠습니다.
그 외로는 현재 월간 구독 방식의 응원 플랜을 진행하고 있는데 다음 달 중으로 현재 개발 된 분량을 즐길 수 있는 개발 빌드 얼리액세스를 준비 중에 있습니다. 후원 해주시는 분들에 한하여 데모 이상의 분량을 미리 즐겨보실 수 있으며 매달 꾸준히 업데이트 해나갈 예정입니다.
또한 데모 버전도 게임핑에서 웹 공개 중에 있으므로 많은 관심 부탁드립니다!
https://www.game-ping.kr/games/nyannyanpunch2
본격 슈팅인 척하는 개그 액션 게임! 자칭 고양이들의 신 '냥신'이 이번에는 소망을 들어주는 대신 서로의 증표를 걸고 대결하는 '팔방신기 대회'에 참여하게 되는데... 공중에서 1대1 싸움을 벌이는 액션 위주의 보스 러시 스타일에 게임입니다
www.game-ping.kr
반사패턴 재밌다
재미있게 봐주셔서 감사드립니다! 어떻게 구현할까 고민을 많이 했는데 보람이 있네요.
스타일도 있고 캐릭터도 귀엽고 넘 멋지다는거시애오
평소에 그림에 그렇게 자신있지 않은데 좋은 말씀감사드립니다!
아트가 말도안되게 귀엽다고..
감사드립니다! 귀여운 쪽이 그나마 잘 그려지는 편이라 그런쪽으로 가보고 있네요
재밌어보이네용 그 거울은 거울이 직접 움직이기보단 새로운거울이 생기고 그 방향으로 튕기는게 플레이어가 더 인식하기 좋을 것 같기도 해요!
의견 감사드립니다! 약간 핑퐁과 같은 느낌을 주고자 하였는데 그런 방식의 연출도 재미있겠네요
오락실게임같다 넘좋음
여러모로 진행도 그렇고 오락실 게임에서 모티브 해온 부분도 많네요! 감사드립니다~
귀여워