주술회전 다들 좋아하시나요?
저는 이제야 보기 시작했는데 너무 재밌네요 ㅎㅎ
이제 사멸회유편 보고 있는데
젠인 나오야 라는 캐릭터에 빠졌습니다.
( 성격이 너무 재밌는 것 ㅋㅋ)
암튼 이놈이 사용하는 기술이 투사주법이라는 건데
다음 1초에 자기가할 동작을 24프레임 만들어서 그대로 따라하고 어쩌구.. 능력인데
주술회전 안보셨으면 그냥 빠르게 공격한다는 것만 아셔도 됩니다
(사실 저도 완전히 이해하지는 못했습니다 ㅎㅎ.. 아시는분 댓글에 설명해주세요)
쨋든 이걸 유니티로 구현해보고 싶어져서 취미로 만들어 보려고 합니다
1. 기본 캐릭터(+걷기)
2. 마우스 좌클릭한 위치까지 24개의 점 생성 및 연결( 곡선 커브 )
3. 생성된 24개의 점 위에 달리기 잔상 올려 놓기
달리기 동작을 24개로 쪼개서 올려놨습니다
4. (결과) 마지막으로 그대로 따라가기 + 프레임 대충 끼워넣기
뭔가 결과물이 조금 아쉬워서 다음에 이펙트 보강 + 나오야 연속 펀치 등 만들어 볼게요
(이렇게 머리 넘기면서 공격하는 모션도 만들고 싶은데... 어쩔수 없는..)
각 프레임에 맞춘 순간이동이라던가 없는기가?
좋은 아이디어 고맙데이
실제로 달리는 자세를 가상환경에서 simulate 하고 다시 보여주는건가요? 아님 달리는 애니메이션만 늘어놓은 건가요?
24개의 달릴 위치에 맞게 애니메이션 늘어놓았습니당
산테비스탄 ㄷㄷ
고수 ㄷㄷ만화도 많이봐야 연출도 잘하는구나
와 고수
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌다 이거