우리 게임은 넥페 못 내서 넥페 미포함 수치도 궁금하긴 한데 어차피 넥페 기간이니까 넥페 포함해도 어떤지 궁금
글쓴 Indie(118.43)2026-02-28 10:33:00
답글
@글쓴 Indie(118.43)
넥페때는 나같은 경우 저번 게임은 넥페기간동안 1400명이 라이브러리에 담아두고 실제플레이는 450명이고, 이번은 현재 아직 안끝났지만 1000개 조금 넘고 120명정도가 실제로 플레이함 게임이 올해 너무 많이나와서 체감적으로 담아만 두고 안하는게 느껴짐
Indie 1(115.138)2026-02-28 10:51:00
답글
@Indie1(115.138)
뭔가… 플레이가 안 따라오니까 리뷰도 없고… 어디서 막히는지(혹은 안 막히는지) 알 수가 없으니 답답하네요…
글쓴 Indie(118.43)2026-03-01 02:26:00
나는 정식출시 전 2개월 정도 동안 데모 다운로드 5000 정도
넥페 미참가였음
아침빵(lobster7304)2026-02-28 10:36:00
답글
플레이 수는 어땠어??
그리고 정식 출시하면 대충 어떻게 되는지…
데모 다운로드 수랑 무관하게 날짜되면 정출로 전환하기로 했는데 솔직히 걱정됨…
넥페때 말하는겨?
우리 게임은 넥페 못 내서 넥페 미포함 수치도 궁금하긴 한데 어차피 넥페 기간이니까 넥페 포함해도 어떤지 궁금
@글쓴 Indie(118.43) 넥페때는 나같은 경우 저번 게임은 넥페기간동안 1400명이 라이브러리에 담아두고 실제플레이는 450명이고, 이번은 현재 아직 안끝났지만 1000개 조금 넘고 120명정도가 실제로 플레이함 게임이 올해 너무 많이나와서 체감적으로 담아만 두고 안하는게 느껴짐
@Indie1(115.138) 뭔가… 플레이가 안 따라오니까 리뷰도 없고… 어디서 막히는지(혹은 안 막히는지) 알 수가 없으니 답답하네요…
나는 정식출시 전 2개월 정도 동안 데모 다운로드 5000 정도 넥페 미참가였음
플레이 수는 어땠어?? 그리고 정식 출시하면 대충 어떻게 되는지… 데모 다운로드 수랑 무관하게 날짜되면 정출로 전환하기로 했는데 솔직히 걱정됨…