좌측 상단에서 시작하여 상하좌우 연결된 곳으로 이동
우측 하단에 도착하면 클리어
기존에는 일직선에서 룸 종류만 고르는 방식이었는데
이번에 리팩토링 하면서 던전 탐험 방식으로 바꿈
가로 길이, 세로 길이, 바이옴, 가로막는 벽 비율 입력하면 나머지는 절차적 생성
좌측 상단에서 시작하여 상하좌우 연결된 곳으로 이동
우측 하단에 도착하면 클리어
기존에는 일직선에서 룸 종류만 고르는 방식이었는데
이번에 리팩토링 하면서 던전 탐험 방식으로 바꿈
가로 길이, 세로 길이, 바이옴, 가로막는 벽 비율 입력하면 나머지는 절차적 생성
게임을 어떻게 이렇게 잘 만드는 건가요?
멋있어요 - dc App
으흐흐 음습한 던전을 빨리 상하좌우 슉슉 탐험해보고십구나
slay the spire처럼 휴식이나 랜덤성 넣으면 좋을듯? 다키스트 던전생각나는 비쥬얼이누