지잡 컴공임
알고리즘,코테는 진짜 재밌는데, 개발은 적성에 안맞음,,,
기획하고 혼자 인디개발하려니 ㅊㅇ도 못한상태라 자본이 부족해서 계속 급해지기만하고,,,
그냥 기획본은 시간날때마다 천천히 다듬고
공부하고 싶었던 쉐이더랑 vfx공부해서
Ta나 이펙터로 ㅊㅇ한다음
더 나은 개발 인맥, 개발 경험을 만들고 시작하는게 나은것같네...
너무 지친다 이제...
3년뒤면 만 30이기도 하네... 시간이 너무 잘간다...
지잡 컴공임
알고리즘,코테는 진짜 재밌는데, 개발은 적성에 안맞음,,,
기획하고 혼자 인디개발하려니 ㅊㅇ도 못한상태라 자본이 부족해서 계속 급해지기만하고,,,
그냥 기획본은 시간날때마다 천천히 다듬고
공부하고 싶었던 쉐이더랑 vfx공부해서
Ta나 이펙터로 ㅊㅇ한다음
더 나은 개발 인맥, 개발 경험을 만들고 시작하는게 나은것같네...
너무 지친다 이제...
3년뒤면 만 30이기도 하네... 시간이 너무 잘간다...
개발쪽은 아닌데 알고리즘 코테가 진짜 재밌으면 개발 적성인거 아님...?
아니더라... 알고/코테는 수학에 좀 더 가까운느낌임..
@멋쟁이호랑이처럼 그렇구나 난 그거조차 디지게 재미없던데
@Indie1(59.11) 그럼 아예 개발이 안맞는거지뭐..잘선택한것일거임..
@멋쟁이호랑이처럼 1인개발중이긴함 개발메인으로는 죽어도 안갈듯
@Indie1(59.11) 고생이 많구나.. 화이팅하고 좋은결과 있기를 바래
@멋쟁이호랑이처럼 너도 인생의 정답 찾앗으면 좋겟다 화이팅
@Indie1(59.11) 고마어ㅠㅠ
뭘 그정도 가지고 난 3년뒤면 만 40이다
형님 고생이 많으십니다 앞으로 가시는 길 꽃 길만 걸으십쇼!
결혼 하셧음??
@Indie1(59.11) 했겠냐고
@Indie2(1.249) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
현업에선 Ta자체가 to가 적고 신.입은 거의 안뽑아. 이펙터를 노리는게 ta보단 현실적일거야. 진로 고민중이면 참고해.
명심하겠습니다 감사합니다
그림 잘그리거나 아트적인 감각있어야 가능하지 그런게 아니라 도피성이면 개발보다 어려움
ㅠㅠㅠ
디테일은 모르겠지만 포기라는 단어를 꺼낼 정도로 열정을 불태웠다는 것만은 알겠다. 한 번에 갈 수 없으면 쉬면서 가면 되고, 직진할 수 없으면 좀 미련하더라도 멀리 돌아서 가면 돼. 당장 닿을 수 없는 하늘섬에 도달할 수 있는 방법은 얼마든지 있어. 진짜 포기했든 잠깐 탈진했을 뿐이든 힘내. 잘 풀렸으면 좋겠다.
고마워ㅠㅠ 근 몇달간은 잠도 줄여가면서 개발했는데,, 혼자서 하기에는 참 무리가 많네.. 특히 자본문제가 주 문제이긴 해서리... 어쨋든 천천히 진행해야지.. 단거리가 아니라 마라톤이니깐ㅇㅇ 다시한번 고맙다
순수하게 본인의 실력이 부족해서 실패했다. 그게 전부임
멋진 인생 살고 계시네 ㄷㄷ 노력도 해본사람이 안다고
그렇게 봐주셔서 감사합니다...
알고 코테가 재밌는데 왜 ta 이펙터로 진로를 잡음?
코테로 할수있는게 없더라구... 개발이 안맞는게 가장 큰 문제임
아트 못하는 TA만큼 의미없는게 있을 수 있나 절반은 아트랑 개발이랑 의사소통하라고 뽑는자리인데
그럴수도 있긴한데, 쉐이더랑 머터리얼 많이 다뤄봐서 이쪽이 좋을것같다고 생각했음 프로그래밍도 곧 잘하지만 적성에 안맞는게 문제인거고
뭐야 이게 부기가 아니었네
너가 수학에 특화되어있고 아트 경험(실무) 수준의 능력 안되면 이펙터 절때 비추다 나는 수학도 못하고 아트 깔짝 그리는 정도였고 웹개발쪽 일하다가 이펙터 도전해봤는데이펙터는 게임이 아니라 영상쪽에 가깝다 영상연출, 에니메이션 등 컴퓨터공학기술과는 거의 무관하고 무조건 아트적 요소가 중요하다 근데 이 아트적 능력을 키우는게 1년으로 안된다 사람에 따라 취1업까지 2년 3년이 걸릴수도있다 난 1년하다가 생각보다 너무 실력이 안올라서 포기했다 이 글 명심해라
나도 니글 처럼 딱 그 생각이였는데 그냥 니가 잘하는거 더 잘해서 클라쪽으로 빡으로해서 좋은 동료 구해서 만드는게 베스트다. 진짜 돈, 시간, 에너지 다 낭비하고 존나 현타올 수 있다. 난 그냥 해보고 싶은거 경험해봐서 만족하지만, 이제 인디쪽, 게임쪽 진입은 그만하려한다. 내가 거의 니생각과 동일해서 이펙터 도전해봤다는거, 근데 아트실력은 진짜 잘안오른다. 특히 이펙트쪽은 그건 명심해라
근데 개발이 정말 너무 안맞음.. 그냥 코드 구상하고 코드짜는건 재밌는데, 이후에 리팩토링하고 최적화하거나 코드덩어리 디버깅하는게 너무 고통스러움..
그럼 리팩토링최적화코드덩어리디버깅을 안하면되는거아닌가