내가 기획이라 아무래도 취12업 할려면 게임개발경험<< 이거 엄청 중요 할거같아서
인디터나 이런데서 팀을 구하고 싶은데 프로그래밍이나 아트는 본인들의 실력을 어느정도 객관화 할수있는게 있다보니까
그냥 그런거보고 지원하면 되지않을까 싶은데 기획은 머 어떻게해야하지? 기획서 작성해서 그걸로 어필해야하나?..
내가 기획이라 아무래도 취12업 할려면 게임개발경험<< 이거 엄청 중요 할거같아서
인디터나 이런데서 팀을 구하고 싶은데 프로그래밍이나 아트는 본인들의 실력을 어느정도 객관화 할수있는게 있다보니까
그냥 그런거보고 지원하면 되지않을까 싶은데 기획은 머 어떻게해야하지? 기획서 작성해서 그걸로 어필해야하나?..
놀랍게도 게임 업계 갤러리가 있다
그거랑 별개로 단순히 기획자로 인정받으려면 이건 진짜 경력이 중요하다고 밖엔...
@엔록 공지보고 고민했음 이런글 겜업계갤에 써야했나 고ㅓ민했는데 결국 내 글의 목표는 기획은 어필 어캐해야하냐 이거였음.. 잘못쓴거였ㄲ음 ㅈㅅ
@ㅇㅇ(222.104) '어떻게 어필하느냐?' 이런거는 어느정도 겹치는 분야라고 생각하긴 해
어필은 무조건 기획서임 보통 기획 잘하는애들이 기획서도 잘씀
또 기획 아무리 잘해도 기획서 못쓰면 회사에서도 잘 안 받아주니까 필수 소양임
솔직히 말해서 요새는 기획력만 있어도 개발 가능함...
ai시대에 기획만 할줄아는 기획은 지금도 티오없다 업계 노리고 싶으면 빨리 공부해라
기획 주니어같은건 이세상에 존재하지않아요
기획은 파티장 잡는거 아니면 힘들거임 게임잼 가서 직접 발품뛰어가며 사람 모아야 진행가능함
산나비 파티장도 기획자임
인터뷰 보고 참고하삼
https://www.youtube.com/watch?v=6n3Yet5Al_M
역기획서
그리고 게임만들고 회사가는건 게임이 망했다는 뜻인데, 망한게임 기획한 경력이 얼마나 효과 있을거 같냐... 그루트는 별로 추천하지 않는다...