레이캐스팅 시작지점에서 만난 물체는 무시한다했잖아레이캐스팅 시작지점에서 만난 물체는 무시한다했잖아레이캐스팅 시작지점에서 만난 물체는 무시한다했잖아레이캐스팅 시작지점에서 만난 물체는 무시한다했잖아레이캐스팅 시작지점에서 만난 물체는 무시한다했잖아레이캐스팅 시작지점에서 만난 물체는 무시한다했잖아레이캐스팅 시작지점에서 만난 물체는 무시한다했잖아레이캐스팅 시작지점에서 만난 물체는 무시한다했잖아레이캐스팅 시작지점에서 만난 물체는 무시한다했잖아레이캐스팅 시작지점에서 만난 물체는 무시한다했잖아
레이캐스팅 시작지점에서 만난 물체는 무시한다했잖아레이캐스팅 시작지점에서 만난 물체는 무시한다했잖아
덕분에 시간 엄청 날렸네요.... ray 쏠 때 시작지점에서의 물체는 분명 무시한다고 해서 코드가 마음처럼 작동 안 될 때 도대체 뭐가 문제지? 하고 길지도 않은 코드 들쑤시느라 고생했습니다... 설마 기초가 잘못 됐을 줄은 몰랐네요
근데 레이캐스팅 수정하기 전에 어떨 때는 점프가 되고, 어떨 때는 안 됐는데 왜 그럴까요
점프 조건을 충족못했다고 착각한걸지도
그것이 버그이기 때문