찾아봤더니 그냥은 입력을 운영체제 선에서 합쳐서 안 되고

Raw Input이라는 걸 써야 한다고 함

Raw Input에서는 마우스마다 id를 줄 수 있어서 구분이 가능하다고...


elringus/unity-raw-input: Windows Raw Input wrapper for Unity game engine

이걸 발견하고 이거 이름도 raw input이겠다 이걸로 해 보려고 했는데


이 라이브러리는 비활성화 됐을 때 받은 입력 개수 세려고 있는 라이브러리고

(탱고캣에서 필요하겠지 아마)


딱히 마우스 입력을 구분해주지는 않음








그래서 내 자작 엔진에 올렸다


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작동하면 이런 느낌임







그리고 이걸로 뭘 만들까 고민하다가...


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