좌우 서로의 스테이지 플레이에 간접적으로 영향을 줄 수 있는 신호기 오브젝트가 있음
영상에서는 문 여닫기 정도지만 이동식 함정 등을 비활성화하는 용도로도 사용 가능
스토리 특정 분기점부터 신호기의 강화 버전이 나옴
캐릭터 컨셉을 고려해서 로봇이 아닙니다로 잘 알고 있는 캡챠 미니게임이 들어감
실제로 마우스를 사용해 틀린그림찾기를 하는 건 아니고 간단한 QTE 정도임
물론 우리가 아는 그 캡챠 아이콘을 그대로 써서 좋을 일이 없기 때문에 디자인은 대충 특징만 잡아서 새로 만들음
왼쪽이는 QTE,
오른쪽이는 와다다다 연타해서 게이지를 채우는 방식
암튼 신호기는 벽을 배치하지 않고서 플레이어 이동 경로를 유도하는 장치가 될 수 있지만
한 스테이지에 3개 이상 배치하면 그쯤부터는 피로도가 너무 높아지지 않을까 함
캐릭터 내가 그린거 아님
멍~ 쭈글 귀여움 ㅋㅋ