만들고싶은 게임이 있어서 공부해보고싶은데, 원하는 파트들만 유튜브에서 찾아보기에는 너무 기초조차 없어가지고ㅇㅇ.. 기초부터 배우려면 어디서 배우는게 좋아?
지금 내 상태가 어느정도냐면 프로그래밍 관련과X, 프로그래밍에 대한 기초지식 전무, 언어도 아무것도 모름. 그냥 평소 게임개발 관심만 있어서 제안서에 가까운 기획서만 몇번 써본적 있다, 대학과제로 3D툴이랑 픽셀아트 많이 해봤다 정도?
그리고 내가 푹먹할지 찍먹할지 지금 애매해가지고 앵간해선 처음은 온라인강의로 해보고싶은데, 온라인이랑 대면강의랑 차이가 큰지도 알려주면 고맙겟슴..
대충 서칭해보니까 쥬ㅅ게임아카데미 추천하던데 여기 온라인에 완전 초보자를 위한 게임 C# 이런거 먼저 들어보면 되나
[🐣질문] 생초짜 강의 질문점
Indie(59.6)
2026-03-01 17:37:00
추천 0
댓글 21
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일단 학@원 얘기는 크루시오 감인 데스와
3d툴 만져봤으면 엔진 자체에는 금방 적응할지도 만들고 싶은 게임이 어떤 장르인데?
@엔록 장르, 몇인칭 시점인지
@엔록 비슷한게임은 문6랑, For the king, 파이어엠블렘에 가까운데 시점도 2.5D 픽셀로 진행하려고 했슴.. 다만 인공지능이 플머없이 진짜 힘들다고 들어서 그부분은 다른부분으로 대체하는느낌으로 공부하려고 했는데 지금 열정만 있고 지식은 없는상태라 좀 막막하네..
@글쓴 Indie(59.6) 4x나 턴제 그리드 장르 + 2.5d는 ai써도 힘들지 않을까...
학@원얘기 역시 불안해서 초성으로 물어보긴 했는데.. 문제되는구나 쏘링...
@글쓴 Indie(59.6) 아이소메트리에 rpg인건가
@엔록 맞음
@ㅇㅇ 처음이면 2d에 간단한거 만든다 생각하고, 유니티 공홈이랑 골드메탈같이 초보자용 유튜브 보고 툴부터 익히는게 좋을거 같음
@ㅇㅇ 골드메탈꺼 예전에도 게임개발 관심있어서 뱀서라이크 그대로 만들어서 완성해본적은 있음.
@글쓴 Indie(59.6) 2.5d보다는 로우폴리 3d가 나을지도
@엔록 혹시 개발에 난이도 차이가 있어..? 이 기획에서 중요한점에 서브컬쳐에 JRPG 감성이 무조껀 필요한 기획이라..
@글쓴 Indie(59.6) 아 아니다 생각 잘못했음 jrpg 감성이면 충돌판정이 필요한건 아닐거 아녀 2.5d ㄱㄱ
@엔록 얍얍 ㄳㄳ 학@원얘기 문제되면 잘라도대... ㅆㄹㅆㄹ...
일 키우지말고 매우 작은것부터 완성시켜가면서 베이스부터 단련해라... 이게 아니면 안된다 수준이여도 본문에서 언급한 공부하거나 ㅎㅇ 가서 시간 쓰는거나 작은거부터 완성하는거나 하등 다른게 없음 위에 보니까 원하는게 턴제 같은데 텍스트 턴제부터 만들어보던가
나 지금 언어조차 모르긴 해도, 그럼에도 ㅎㅇ다니는것보다 그냥 내가 필요한 장르에 필요한 간단한거부터 완성해봐도 문제 없다는 의견인거지?
@글쓴 Indie(59.6) 개발은 광범위해서 어차피 말로 설명해도 이해 안된다 헤딩 직접 해보고 직접 느껴서 내가 뭐가 부족한지 스스로 깨닫는게 제일 빠르다 만들고 싶은거 잘게 쪼개서 그것만 만들어봐라 출시도 하면 좋겠지만 지금 단계는 아닌것같고 너가 재밌어할지도 모르기 때문에 (잘게 쪼갠걸 출시 할수있을 만큼 폴리싱하는 작업이) 지금 열정을 유지하면서 연구 및 공부가 필요한다고 치면 이 방법이 제일 좋고 빠름 어차피 노 베이스로 ㅎㅇ 가봐야 머리에 안들어온다 뭐라도 만들어보셈 턴제 텍스트 RPG라던가
ㄳㄳ 제미니한테 기획서 제출하니까 비슷한얘기 해주더라... 보통 다들 그렇게 진행하는게 정석이긴 한가바..
@글쓴 Indie(59.6) 내가 출시 할수있을 만큼 베이스 좀 쌓였다 싶으면 아주 작게 만들어서 Itch.io에 출시하고 반응 한두개라도 얻어서 읽어보는거 추천함 출시 안하고 혼자 개발만 하면 나중엔 열정 식어서 원동력 안생긴다 Itch.io에 출시 하는게 무서우면 주변 아는 사람한테라도 커피 한잔 사주면서 플레이 해보고 피드백 해달라고 하던가 그럼 솔직한 대답을 들을수있을꺼임 니가 좋다고 생각한거 안좋다고 할수도있고 니가 생각 못했던거 불편하다고 ㅈㄹ할꺼거든 그때가서 다시 한번 자아성찰 해보셈
같은 상황에서 2.5d srpg 만들어보려 독학중인데 죽을거같음,,
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