하이 진짜 오랜만


죽지도 않고 또 돌아온 <베이퍼 월드>를 개발 중인 얼라이브야.


이번에 스팀 넥스트 페스트(SNF)에 처음으로 리뷰 가능한 데모를 공개하면서 꽤 많은 걸 배웠다.


하루 밖에 남지 않은 시점에서 패치노트도 공개한 기념으로,

형들한테 도움이 될 수 있을 것 같아서 후기를 적어보려고 해.



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베이퍼 월드는 패리 중심 전투와 풍부한 이야기가 어우러진 2D 소울라이크 액션 어드벤처야.

관심 있는 형들은 플레이 해봐, 넥페는 이제 하루밖에 남지 않았지만+


+ 스팀 페이지: 베이퍼월드 스팀 데모 페이지





새로워진 SNF


예전 SNF는 참가 게임에게 최상위 노출 브로드캐스트를 2회 제공해줬는데,

뷰봇 같은 조작 사례가 너무 많아져서 결국 폐지됐어.


이게 사실상 인디 개발자들한테는 가장 큰 혜택이었는데,

사라지면서 SNF가 예전만큼의 임팩트 있는 행사는 아니게 됐다는 이야기가 많더라...


실제 체감도 그랬던 것 같아 물론 행사가 행사인지라 위시가 아예 안모이진 않지만,

옛날 위상에 비해서는 글쎄... 개인적으로는 많이 실망했어


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사실 이건 자랑도 아니고 그냥 웃기는 기록이야ㅋㅋ


매번 SNF 신청해놓고 완성도가 안 나와서 결국 참여를 못했거든..


참고로 형들이 알면 좋을 것 같은 건,

옵트아웃 자체에는 페널티가 없어.


참가 횟수 제한(1회)은 실제로 라이브 데모가 공개된 경우에만 차감되니까,

준비 안 됐으면 빠지면 돼.


부담 가질 필요 없어.



결국 이번엔 참여해버렸다


내부 일정상 이번 SNF가 출시 전 마지막 기회였어.

폴리싱이 다 끝나지 않은 거 알면서도 더는 미룰 수가 없어서 참여했다.



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솔직한 피드백

아트랑 분위기는 좋은 평가를 많이 받았는데,

역시 우려했던 부분들이 정확히 터졌어.


"물 속에서 움직이는 것 같다"

"그림은 미쳤는데 조작이 별로다"

"차라리 할로우 나이트를 하겠다"


결과적으로 리뷰는 폭망했다+


사실 조작 개편은 오래전부터 계속 준비하고 있었는데,

이번 SNF 시작 스케줄에는 맞추지 못했어.


행사 하루 남은 시점이 되어서야 조작 개편 첫 단계랑 컷씬 스킵 같은 편의성 패치를 겨우 완성할 수 있었다.




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배운 것들


부정 리뷰 많이 박힌다고 망하진 않는다.


옵트아웃 페널티는 없다.

준비 안 됐으면 빠지는 게 맞아.


행사 중 패치는 유효하다.

마지막 날에 올렸는데도 반응이 달라졌어.

포기하지 말고 개선할 수 있는 건 올리는 게 낫더라.


데모는 지금도 플레이 가능하니까 한번 해보고 솔직하게 피드백 남겨주면 달게 받을게.


+ 스팀 페이지: 베이퍼월드 스팀 데모 페이지



게임 개발은 항상 즐겁지만 이제는 직원들 월급 걱정이 제일 많아졌어.

나도 프로젝트랑 같이 늙어가는 듯?


다음에는 캐릭터 전면 개편 과정을 가져올 수 있으면 좋겠어.


긴 글 읽어줘서 고맙다!