논리 : 개발 열심히 만들다 돈 떨어지면 돈벌러 갈 것이고 게임이 완성되면 사업자를 내어 쉬었음 청년이 아니게 됨
하루카남편(darkalex0)2026-03-02 11:01:00
답글
돈 떨어지면 돈을 벌거라는 안일한 생각
Indie 1(210.218)2026-03-02 11:06:00
40만개발자양병설 ㄷㄷ
사슴발레리나(dearvalerie)2026-03-02 11:06:00
익명(width7722)2026-03-02 11:07:00
그냥 쉬어다오
Indie 2(180.70)2026-03-02 11:15:00
답글
넵
Indie 3(59.11)2026-03-02 11:21:00
쉬고있음
Indie 4(221.144)2026-03-02 11:28:00
니체가 말했던 국가가 장악한 교육 시스템의 문제지 ㅋㅋㅋ
Indie 5(114.200)2026-03-02 11:44:00
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사람은 모두 다 타고난게 다름. 같지 않은데 같은 교육을 강제로 시킨 부작용을 받는거고 앞으로도 계속 될거야
Indie 5(114.200)2026-03-02 11:45:00
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교육이 원래는 국영수 과목 암기나 출세를 위한 길이 아닌건데 본질을 망각한 자들의 폐해지.... 역사적으로 교육자란 철학자와 예술가를 말하는거임
Indie 5(114.200)2026-03-02 12:01:00
답글
@Indie5(114.200)
의무교육 했다고 부작용이 있나? 너무 과대해석같음 - dc App
하루카남편(darkalex0)2026-03-02 12:29:00
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그 사람이 무엇에 특화되어있는지도 모르고 자기가 뭘원하는지도 모르는 애들한테 알아서하라고 방임하면 기반 지식 자체가 박살나는거임.
쉬었음 청년이 뭐 국영수만해서 나온결과물인가? 그냥 일자리는 끊임없이 줄어드는데 새로운 일거리는 잘 안늘어나서 그렇지
익명(122.36)2026-03-02 12:56:00
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@하루카남편
의무교육을 말하는게 아니라 전반적인 사회의 의미없는 교육열을 말하는거임
Indie 5(114.200)2026-03-02 13:36:00
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@ㅇㅇ(122.36)
그 일자리라는 것도 사람이 만든거임. 국영수가 생산성이 있을까? 생산성이 있는 사람이 그것을 활용하는 것에 불과함. 굳이 옛날 지식을 머릿속에 주입하고 암기하는 것만으로는 부족해
Indie 5(114.200)2026-03-02 13:39:00
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그럼 본인이 생각하는 해결 방법은 뭐지?
익명(122.36)2026-03-02 13:54:00
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@ㅇㅇ(122.36)
나는 해결방식이 없다고 생각해. 내가 말한 교육방침을 근간으로 세워도 억압은 생겨나기 마련이야 나는 이걸 깨달았다.
내가 봤을때 정말 중요한건, 내가 말한 정보를 알고있는 극소수임. 그 사람들이 결국 뭔가를 키우고 만들고 해야지. 사람을 바꾸려고 하면 안됨. 그런 능력을 가진 사람을 눈으로 귀로 찾아내서 키우는거 말곤 없어. 배고픈 사람에게 먹을 것을 주는것이 정답이야
Indie 5(114.200)2026-03-02 14:01:00
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너가 말하는 교육방침이 뭔데?
익명(122.36)2026-03-02 14:03:00
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@ㅇㅇ(122.36)
그리고 자신의 재능을 믿는 소수 역시 다른 평범한 사람들의 판단과는 스스로 거리를 둘 줄 알아야됨. 그것이 자신을 지키는 방법임. 이것을 보는 모든 사람들은 반드시 내 말을 기억해야 함
Indie 5(114.200)2026-03-02 14:04:00
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@ㅇㅇ(122.36)
이만 여기까지 할게. 더 말하고 싶지 않군
Indie 5(114.200)2026-03-02 14:05:00
한국은 가장 인디 게임 개발에 어울리지 않는 교육과 문화임
기본적으로 토론을 안하고 다수결으로 권리를 이양하는게 맞다고 생각함. 정답이 없다는걸 알면서도 진짜 그게 무슨 의미인지 이해하는건 아님
익명(outside0930)2026-03-02 11:57:00
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사실 개발도 개발이지만 한국사람들은 예술을 이해를 해야함. 예술 창작의 방법론을 재대로 모르고 있는게 진짜 커. 옛날것과 똑같이 만드는게 중요한게 아니라 내가 받은 영감의 수준에서 그것을 활용하게끔 교육해야하는건데, 최소한의 창작에 잇어서 자유분방한 태도를 억압해서 경직되게 만들어버림. 작품에서 감각이 주는 중요성을 인식하고 있는 사람은 별로 없음.
Indie 5(114.200)2026-03-02 12:04:00
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자신의 주관적인 감각을 중요시한 상태로 이론을 활용해야 하는거임. 굳이 말하면 온고지신(溫故知新) 옛것을 익히고 그것을 미루어 새로운 것 창조하는 태도인거
Indie 5(114.200)2026-03-02 12:06:00
답글
@Indie5(114.200)
작품에서 감각이 주는 중요성은 여기 인갤러 80%이상은 잘 인식할꺼같은데.. - dc App
그건 그래. 창업이란 것도 자신만의 특별한 무기가 없으면 결국 살아남기 힘들더라. 추상적이지만 내가 알아본 선에서 그러더라. 지금 현 시대 상황으로 장기적인 관점에서 바라보고 뭘 키울 상황이 안되는 것 같아 사람들이. 뭐랄까... 다들 단기적인 이익에 눈이 멀었음
Indie 5(114.200)2026-03-02 13:42:00
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공짜는 없잖아. 빚을 내서 사업을 해도 그것 이상으로 벌어야 빚을 갚을 수 있음. 성공하는 창업을 하는 방법은 내가 상속받는거말곤 없다. 무슨 일이든 안그렇겠냐만은... 내 조부모의 부모도 이 가게를 했었고 나도 물려받는다! 이러면 손해가 나도 단골도 많아서 힘들어도 버텨나갈 수 있지만 그렇지 않으면 힘들어. 모두 단기성에 그칠 확률이 높다. 우리 주변에 새로운 일이 얼마나 자리잡았는지 조사해보면 금방 알 수 있어. 보통 만들어지고 망하는 속도가 엄청 빨라
Indie 5(114.200)2026-03-02 13:51:00
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@Indie5(114.200)
인생에 데드라인이 정해진 것들이 있으니 다들 그걸 맞추려고 조급한거겠지. 나만 그런진 모르지만. - dc App
포라이(macdoongs)2026-03-02 15:20:00
답글
@Indie5(114.200)
근데 망하는 것도 어쩔수없는거라봄. 그중에 살아남는 사람도 있으니까 - dc App
이거 2기 안나옴?
주노 개꼴린다
아는 사람 닮음 ㅋㅋ
논리 : 개발 열심히 만들다 돈 떨어지면 돈벌러 갈 것이고 게임이 완성되면 사업자를 내어 쉬었음 청년이 아니게 됨
돈 떨어지면 돈을 벌거라는 안일한 생각
40만개발자양병설 ㄷㄷ
그냥 쉬어다오
넵
쉬고있음
니체가 말했던 국가가 장악한 교육 시스템의 문제지 ㅋㅋㅋ
사람은 모두 다 타고난게 다름. 같지 않은데 같은 교육을 강제로 시킨 부작용을 받는거고 앞으로도 계속 될거야
교육이 원래는 국영수 과목 암기나 출세를 위한 길이 아닌건데 본질을 망각한 자들의 폐해지.... 역사적으로 교육자란 철학자와 예술가를 말하는거임
@Indie5(114.200) 의무교육 했다고 부작용이 있나? 너무 과대해석같음 - dc App
그 사람이 무엇에 특화되어있는지도 모르고 자기가 뭘원하는지도 모르는 애들한테 알아서하라고 방임하면 기반 지식 자체가 박살나는거임. 쉬었음 청년이 뭐 국영수만해서 나온결과물인가? 그냥 일자리는 끊임없이 줄어드는데 새로운 일거리는 잘 안늘어나서 그렇지
@하루카남편 의무교육을 말하는게 아니라 전반적인 사회의 의미없는 교육열을 말하는거임
@ㅇㅇ(122.36) 그 일자리라는 것도 사람이 만든거임. 국영수가 생산성이 있을까? 생산성이 있는 사람이 그것을 활용하는 것에 불과함. 굳이 옛날 지식을 머릿속에 주입하고 암기하는 것만으로는 부족해
그럼 본인이 생각하는 해결 방법은 뭐지?
@ㅇㅇ(122.36) 나는 해결방식이 없다고 생각해. 내가 말한 교육방침을 근간으로 세워도 억압은 생겨나기 마련이야 나는 이걸 깨달았다. 내가 봤을때 정말 중요한건, 내가 말한 정보를 알고있는 극소수임. 그 사람들이 결국 뭔가를 키우고 만들고 해야지. 사람을 바꾸려고 하면 안됨. 그런 능력을 가진 사람을 눈으로 귀로 찾아내서 키우는거 말곤 없어. 배고픈 사람에게 먹을 것을 주는것이 정답이야
너가 말하는 교육방침이 뭔데?
@ㅇㅇ(122.36) 그리고 자신의 재능을 믿는 소수 역시 다른 평범한 사람들의 판단과는 스스로 거리를 둘 줄 알아야됨. 그것이 자신을 지키는 방법임. 이것을 보는 모든 사람들은 반드시 내 말을 기억해야 함
@ㅇㅇ(122.36) 이만 여기까지 할게. 더 말하고 싶지 않군
한국은 가장 인디 게임 개발에 어울리지 않는 교육과 문화임 기본적으로 토론을 안하고 다수결으로 권리를 이양하는게 맞다고 생각함. 정답이 없다는걸 알면서도 진짜 그게 무슨 의미인지 이해하는건 아님
사실 개발도 개발이지만 한국사람들은 예술을 이해를 해야함. 예술 창작의 방법론을 재대로 모르고 있는게 진짜 커. 옛날것과 똑같이 만드는게 중요한게 아니라 내가 받은 영감의 수준에서 그것을 활용하게끔 교육해야하는건데, 최소한의 창작에 잇어서 자유분방한 태도를 억압해서 경직되게 만들어버림. 작품에서 감각이 주는 중요성을 인식하고 있는 사람은 별로 없음.
자신의 주관적인 감각을 중요시한 상태로 이론을 활용해야 하는거임. 굳이 말하면 온고지신(溫故知新) 옛것을 익히고 그것을 미루어 새로운 것 창조하는 태도인거
@Indie5(114.200) 작품에서 감각이 주는 중요성은 여기 인갤러 80%이상은 잘 인식할꺼같은데.. - dc App
@하루카남편 여기는 그렇지만 통상적으로는 거의 알지못함. 여기 사람들에게 하는 말이 아님
쉬었은청년키우기
뭐지....한장도 안팔리는 똥겜들 양산하고, 쉬었음 청년들을 망했음 청년으로 진화시키려는 것인가...
ㅋㅋ말이 너무 아픈데..
창업이 제일 해결책 같아 보이니 지원하는거 아닐까? 실패하면 돌이키기 힘들긴하지만
그건 그래. 창업이란 것도 자신만의 특별한 무기가 없으면 결국 살아남기 힘들더라. 추상적이지만 내가 알아본 선에서 그러더라. 지금 현 시대 상황으로 장기적인 관점에서 바라보고 뭘 키울 상황이 안되는 것 같아 사람들이. 뭐랄까... 다들 단기적인 이익에 눈이 멀었음
공짜는 없잖아. 빚을 내서 사업을 해도 그것 이상으로 벌어야 빚을 갚을 수 있음. 성공하는 창업을 하는 방법은 내가 상속받는거말곤 없다. 무슨 일이든 안그렇겠냐만은... 내 조부모의 부모도 이 가게를 했었고 나도 물려받는다! 이러면 손해가 나도 단골도 많아서 힘들어도 버텨나갈 수 있지만 그렇지 않으면 힘들어. 모두 단기성에 그칠 확률이 높다. 우리 주변에 새로운 일이 얼마나 자리잡았는지 조사해보면 금방 알 수 있어. 보통 만들어지고 망하는 속도가 엄청 빨라
@Indie5(114.200) 인생에 데드라인이 정해진 것들이 있으니 다들 그걸 맞추려고 조급한거겠지. 나만 그런진 모르지만. - dc App
@Indie5(114.200) 근데 망하는 것도 어쩔수없는거라봄. 그중에 살아남는 사람도 있으니까 - dc App
사실 난 쉰 적도 없고 한숨 돌린 적도 없긴 함