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저번에 글을 올린 뒤로 꽤나 많은 방황이 있었음.. 엄청 오래 고민하고 방황한거 같은데 고작 20일되었네


FAITH에서 영감받고 제작 중인 게임이라고 했는데 너무 똑같지 않나라는 생각이 어느정도 만들어보니까 들었고 그것 때문에 방황 많이 함.
애초에 FAITH 처음하고 이런 비슷한 겜 더 찾아봤는데 아무리 찾아도 없어서 만든 이유가 있었고, 그러다보니 ref. 도 FAITH만 참고하다보니 비슷해질 수 밖에.

테마도 종교관련이고 메커니즘도 기물을 정화하면 노트가 튀어나오는 것도 가지고 옴.

게다가 내 게임화면 구글에서 이미지 검색하면 그대로 FAITH 나옴ㅜㅜ


이러다 보니까 그냥 표절작이나 만들고 있는거 아닌가라는 생각이 엄청 들어서 의욕이 엄청 떨어짐.

표절작은 만들고 싶지 않고, 굳이 시간들여서 팬게임을 만들고 싶은 생각도 없어서.


아트를 어떻게 바꿀까도 고민 많이 했는데 저번 글에도 적었지만 원래 하는 일이 이쪽이랑은 완전 달라서 아트도 이런 스타일 아니면 만들 자신이 없음.

내 게임에서 FAITH와 다른 점이라면


1. 정신력 시스템: FAITH의 경우 정신력 같은 시스템은 없는데 지금 프로젝트에선 상황에 따라 감소하며 사망까지 가능
2. 월드의 2가지 형태: 맘 같아선 완전 다르게 표현하고 싶은데 지금 내 능력으론 색상과 약간의 스프라이트 변화만 있는 상태. 위의 정신력 시스템과 연동.


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3. 노트 내용의 변화: FAITH와 마찬가지로 노트로 세계를 알아가고 스토릴 파먹는 재미를 주고 싶었음.

몇몇 노트는 특정 기물을 정화시 노트의 내용이 뒤바뀜. 이게 핵심 시스템이라고 생각됨


4. 종교의 형태가 다름: FAITH의 경우 카톨릭 기반을 하고 있으면 지금 프로젝트에선 완전한 내 창작 종교임


더 자잘하게는 NPC의 존재나 다른 것들이 있지만 크게 파고들지 않는 이상은 눈에 드러나는건 아니니까
암튼 그냥 계속 만들기로 함. 물론 아직도 계속 불편한 마음은 가지고 있는데 그냥 하기로 함.
그래서 막상 계속 만들다 보니까 점차 개성도 좀 생기는거 같음? 현재는 나만 느끼겠지만.


아래는 스샷

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봐주셔서 ㄱㅅㄱㅅ