주기적으로 데미지를 입는 투사체를 발사하는 포탑을 추가
피격 시 카메라 흔들림 추가
벽에 닿아서 받는 피해, 기타 오브젝트로 받는 피해, 스턴에 걸릴 때 Impulse Source를 다르게 설정함
스테이지 기믹으로 주기적 좌우 인풋 조작 교환을 추가함
진짜 쉽지 않아서 해당 기믹 스테이지는 난이도를 대폭 낮추거나,
UI로 인풋이 교환됐다는 신호를 더 큼지막하게 보여줘야 할 듯
주기적으로 데미지를 입는 투사체를 발사하는 포탑을 추가
피격 시 카메라 흔들림 추가
벽에 닿아서 받는 피해, 기타 오브젝트로 받는 피해, 스턴에 걸릴 때 Impulse Source를 다르게 설정함
스테이지 기믹으로 주기적 좌우 인풋 조작 교환을 추가함
진짜 쉽지 않아서 해당 기믹 스테이지는 난이도를 대폭 낮추거나,
UI로 인풋이 교환됐다는 신호를 더 큼지막하게 보여줘야 할 듯
조작 바뀌는건 익숙해져야겠구만