일단 기존에 맵 이동을 씬으로 했는데 저번 글의 댓글을 보고
씬 이동이 아닌 프리팹으로 이동하는 게 맞다고 느껴서
맵을 전부 프리팹으로 옮김
이거를
이렇게 ㅇㅇ...
씬을 프리팹으로 전환하니까 코드도 처음부터 다시 막 만들고... 엄청 힘들엇음.
이거 때문에 거의 일주일 동안 작업 유기한듯.....
그리고 얘가 스테이지 보스인데 그냥 걷기만 하면 그러니까 공격 기술 하나를 구현함.
바로 지면 내리치고 바닥에 가시 나오게 하기.
공격포즈. (ai이용함)
바닥에서 나올 가시는 그냥 그렸음. ai가 이상하게 뽑아서
그래서 이게 완성된 원본인데
보면 가시가 지금 입체감이 없음... ㅠㅠ
ai한테 물어보니까 스프라이트 마스크 이용하면 된다고 하던데, 그걸로 다음에 해결해 볼 예정임.
*w* 가시가 바닥보다 뒤에서 생성된다는 느낌이라 그럴지도
맞음. 땅에서 튀어 나오는 컨셉 땜에 레이어를 바닥보다 낮게 했는데 바닥의 두께가 넓어서 저럼