일단 사커스피리츠같은 게임 만들고 있다고 했지만
내 플레이 경력은 10년전 무과금 찍먹 시절에 멈춰있으니 사알못 모먼트가 있어도 양해 부탁함.
이 글은 이런걸 만들고 있다는 개발기록이기도 하지만
추가할만한 아이디어가 있으면 듣고싶은 마음에서 쓰고 있음.
1. 패스
우리 패스는 공격력 증가 버프를 주는 대신, 이렇게 마크맨한테 피해를 받아.
(무지성 뺑뻉이 패스를 막기 위해서 넣었음)
이렇게 라인을 넘어가는 스루패스도 있는데
머리 위에 노란색 뜬 (침투 중인) 팀원한테 패스하면 이렇게 공짜로 라인을 넘어갈 수 있음.
2. 드리블
드리블은 공격자랑 수비자가 누구 하나 죽을때까지
자신은 공격력으로 상대는 수비력으로 패는 선택지야.
공격자가 이기면 라인을 돌파할 수 있어.
(지금 번개 나오고 하는건 게임 안에서 로그라이크식으로 얻은 능력이 있어서 그럼.)
3. 슛
슛하면 수비수 1명과 골키퍼 1명에게 공격력 비례 피해를 입혀.
지금처럼 수비수를 드리블로 죽여두면, 모든 피해를 골키퍼한테 집중시켜서 골 넣기 쉬워짐.
슛 피해를 입고 남은 골키퍼 체력에 따라 선방 확률이 정해져. (남은 체력 15% = 선방률 15%)
오늘 설명하려 했던 기본 규칙은 이게 끝이야.
수비는? 재미없으니 자동임 ㅇㅇ
다른 부분들도 설명하고 싶은데 담에 또 소개하러 올게.
그럼 다들 즐데브!
사커스프리츠랑 되게 비슷하긴 하네 - dc App
짤 크기가 글쓸때랑 다른데 어케하는지 알려줄사람 있음? 너무 크게나오네 ㅠㅠ
내가 스피리츠를 안해봐서그런가 디게재밋어보임
이나즈마 일레븐의 강력한 라이벌 등장
사커스피리츠는 인정이지 매우 응원함