# 오늘 한 일.
1. 패키징 최적화 삽질 : 예전에 사 놓은 에셋들은 역시나 기대를 저버리지 않듯이 4060 rtx 급에서도
60 프레임 경우 돌아가는 퀄리티를 자랑... 이걸 어떻게 최적화나 삽질하다가 하루의 절반이 갔네요...
방법은 일단 찾은 거 같긴 한데 쓰읍... 역시 언리얼은 퀄리티 높으면 최적화가 문제입니다..
2. 세션 기능 검색 구현.
다른 공포 멀티 게임 유튜브에서 보다가 세션을 검색하는 기능이 다들 없더라고요. 그래서 제 게임에는
세션을 검색하게 하면 좋을 것 같아서 구현을 해봤습니다.
3. 하는 김에 친구 리스트 검색 기능 구현
이것도 유튜브 보다가 알게 된 사실입니다. 어느 유튜버가 다른 방송인 초대하다가 왜 abcd 정렬 없냐고.
친구 초대는 그냥 오버레이 띄우면 되긴 하지만 그러면 게임이 어쨌든? 나가진다는 그런 느낌을 받기 때문에
최대한 인게임에 있게 하고 싶은 저로서는 검색 기능을 추가해주는 게 좋을 것 같아서 추가했습니다.
4. 클라이언트 레디 로직 만드는 중.
전부 레디하면 ㄱ 라는 아주 오래된 로직을 구현 중. 호스트는 되었는데 클라이언트만 되면 될 듯.
5. 세션 나가기 기능 + 친구 초대 기능
이거는 어드밴스드 세션 플러그인이랑 언리얼 기본 제공 기능으로 딸깍.
그리고 운동 시작했습니다.
1년 가까이 책상에만 앉아 있으니까 다리에 근육이 다 빠짐;;
원래도 멸치이긴 했는데 이러다가 반건조 될 것 같아서 운동하러 갑니다.
다들 몸 건강 챙기면서 하세여. 화이팅 화이팅.
ㄷㄷ
~~
이거 게임 플레이는 어떤식임
다중인격에서 영감을 받아가지고 만든 게임 플레이 형식이에요. 하나의 캐릭터를 4명, 3명, 2명이서 각자 역할이 나눠서 컨트롤~