유니티 딱 입문 다 뗀 1ㅅ임


유튜브에서 누가 유니티 3d 인디겜 개발일지 올린거 봤는데 스킬써서 몹들 죽일때 0.1~0.2초씩 끊기는 느낌이 있더라고


몹들 한꺼번에 죽이면 프레임 10-20대 나오고


근데 그게 오브젝트 풀링도 써서 그정도라는데 


몹들도 로우폴리 스타일이고 내가 생각한 1인개발 규모의 게임같아 보여서 걱정됨


또 다른 유튜브에서는 고퀄 로우폴리 감성인데 렉없이 잘 만든 것도 있어서 유니티3d 정확한 성능을 모르겠음



확실한 건 오픈월드 만들 경우 유니티 부동소수점때문에 언리얼 하는게 낫다고 알고 있긴 한데...


선발대인 님들 입장에서 지금 매몰비용 별로 없을때 갈아타는게 맞다 생각함??