아이디어를 바꿔? 아니면 그래도 밀고나가??
생각하는 모든 아이디어에 대한 게임이 있네 ㅋㅋㅋ ㅠㅠ
적당히 트위스트해 ㅋㅋ
내 캐릭터도 전부 레퍼런스에서 따왔고 맵도 전부 레퍼런스에서 따올꺼고 벨런스도 전부 레퍼런스에서 따올텐데...ㅋ / 본인이 만들고 있는게 상업컨텐츠라면 개발기간 = 자금 이기때문에 레퍼런스를 다 따와야지? 본인의 색갈을 좀 묻혀 그럼 됨
진짜 너무 똑같아서 아무런 가치없고 빼박 표절 하위호환소리 듣겠다 수준 아니면 굳이?
하나라도 다른 점이 있다면 그걸 더 부각시켜야지
있는게 정상이고 없다면 그냥 너가 못찾은거임...
머 한 100년전으로 돌아갈 거 아니면은.. 다 겹친다고 봐야
근데 여러 아이디어를 섞으면 새로운 게 나오긴 하지.. 경우의 수가 어마어마 하니까
겹쳐도 너가 잘 만들 자신 잇으면 만들면 된다
더 잘 만들 자신있으면 만들면 오리지널리티로 인정받을수도 잇음. 물론 더 잘만들어야한다
대략적인 아이디어는 같아도 아이디어 핵심이라 할 수 있는 부분은 달라야함
플러스 알파를 해야지.
진짜 배경설정부터 시스템까지 전부 겹치는게 아니라면야
총 게임만 해도 씨발 매번 쳐나오는데?
적당히 트위스트해 ㅋㅋ
내 캐릭터도 전부 레퍼런스에서 따왔고 맵도 전부 레퍼런스에서 따올꺼고 벨런스도 전부 레퍼런스에서 따올텐데...ㅋ / 본인이 만들고 있는게 상업컨텐츠라면 개발기간 = 자금 이기때문에 레퍼런스를 다 따와야지? 본인의 색갈을 좀 묻혀 그럼 됨
진짜 너무 똑같아서 아무런 가치없고 빼박 표절 하위호환소리 듣겠다 수준 아니면 굳이?
하나라도 다른 점이 있다면 그걸 더 부각시켜야지
있는게 정상이고 없다면 그냥 너가 못찾은거임...
머 한 100년전으로 돌아갈 거 아니면은.. 다 겹친다고 봐야
근데 여러 아이디어를 섞으면 새로운 게 나오긴 하지.. 경우의 수가 어마어마 하니까
겹쳐도 너가 잘 만들 자신 잇으면 만들면 된다
더 잘 만들 자신있으면 만들면 오리지널리티로 인정받을수도 잇음. 물론 더 잘만들어야한다
대략적인 아이디어는 같아도 아이디어 핵심이라 할 수 있는 부분은 달라야함
플러스 알파를 해야지.
진짜 배경설정부터 시스템까지 전부 겹치는게 아니라면야
총 게임만 해도 씨발 매번 쳐나오는데?